看到自家头儿吃饱喝足一脸满足的样子,红发和红脚觉得很有成就感,能够得到老大的认可,说明他们这个月的闭关苦练没🏴有白费。

    这也给了他⛅们继续提高自己水平🈉☉,开发新菜式,研究新品种的动力。

    整整一个月,从踏进酒店开始,他🄨们就没出去过,从零开始学习做饭和酿🅼酒。

    红脚每天就在厨房跟🕰🍏火焰打交道,学习如何掌握火候,红发则在待在地窖里,将蘑菇发酵,然后通过一系列工艺酿造成啤酒。

    在糟蹋了无数新鲜的蘑菇后,两人总算⚲在☂规定的时间里出师,各自掌握了一样拿🄋🟍🛸得出手的食物和酒水,也因此获得系统的承认。

    能够得到系统💘💇的承认自然也是有好处的,作为酒馆员工,他们可以享受在酒馆内力量和体质+5的buff效果,意味着在这个小小木屋里面,🖀两兄弟的战斗力是普通地精的两三倍。

    简单来说就是如果有不长眼的家伙在敢这☂里闹事,结局就是被他们踢烂屁股扔出去。🀝♜🉌

    可以想象得到,🟀一旦正式开门营业,那些喝醉酒的绿皮♽小子肯定会在这里干架,到时候他们也少不了揍人的机会。

    发现这点后他们表示很满意,虽然以后可☂能没🜼🇟机会上战场,但是只要每天都有人揍,🀝♜🉌那也是极好的。

    在原地回味了一下刚才的美酒佳肴,石头总算想起来这里的真正目的🅸🋔🙁,拒绝两兄弟加菜⚩🔀的建议,他单独来到一张空桌坐下,看似发呆,实际上是打开了系统。

    随着任务的完成,意🕰🍏味石头总算能看到英雄酒馆的🖃🏽庐山真面目了。

    【肮脏的绿蘑菇(英雄酒馆)】

    【描🙣🌋♇述特殊建筑,发展+30,顺🄨从+20,可招募英雄】

    【产量每周可额外产生真菌啤酒x5】

    【要求厨师x1,酿酒师x1】

    【领地中最刺激也是最危险的地方,非这里⛸🟍🛵莫属】

    不愧是自带激活任🊢👾务的特殊建筑,从属性上就高出其他建筑一筹。

    按照系统所说,酒馆里的食物和酒水都是可⛸🟍🛵以由领主自己设定价格,相信那些地精小子在品尝了美酒之后,是不会吝啬自己那点🐠牙齿的。

    这也意味着石💘💇头终于多了一种全新的敛财的方式,成本就是自家种的蘑菇,⚏🐘⛬和地精两兄弟加起来每月1🍳🌍0牙齿的维护费用。

    新增一条回收牙齿的渠道,这种符合经济学原理的设定自然能够促进领地的持续发展,⚩🔀能增加【发展】自然也在🅵🊷🔻情理之中。🏴

    另一个属性【顺从】的增加也有合理解释,凡是到酒馆消费的绿皮,肯定会喝醉酒打架闹事,他们一干架,体内暴躁⚜的🃦孢子就有了发泄的渠道,干完以后肯定就听话了。

    非常合理,石头不禁要为系统鼓掌,只是唯一疑惑的就是,万一这些小家伙干起架,来把酒馆砸了咋办,系统是不是可以自动修复?总不能要俺自己🌘亲自动手修好那些桌椅吧。