这不,好多人揪着这个点在下面议论起来了。

    “制作时间这么短,估计是粗制滥造的吧!”

    “总觉得有种经费花在宣传视频上的感觉?”

    “我估计是这三个月都做这个视频去了,你们还记得之前那个叫传说的游戏公司吗?”

    “记得!也是没几月就说把游戏制作好了,结果宣传是做的不错,游戏却做的和屎一样!”

    不过也有一些粉丝帮着说话的。

    “不过也不能一概而论吧,毕竟腾翼的招牌摆在哪边,应该不会有这种情况。”

    “是啊!别人可能是冲着圈钱来的,但腾翼这样的大公司又不缺钱,根本没必要这样做,损人又不利己。”

    “好了,大家也别争了,等下零点一到就可以抢内测资格了,等玩了不就知道了?”

    “算了,我就先睡了,就不掺和这个热闹了。”

    “我也睡了,感觉没什么可期待的。”

    然而他们不知道的是,制作时间短是因为叶浩已经把游戏所有的设定都搞定了,只差制作而已。

    叶浩也是直接睡了,不过他并不是对《暗黑破坏神》这个游戏不抱期待,反而他一点都不担心这个游戏会扑街,所以才会这么淡定。

    几个小时的时间很快就过去了,《暗黑破坏神》公测时间零点终于是到了。

    结果大家就看到公测名额只有一万名,而后面还有一个付费开通公测名额的,售价是九十八。

    所有人当时就乐了,还付费买公测?真当我们是傻子吗?照这个反响,估计免费的一万个名额都注册不完!

    然而他们再看一眼游戏的大小……这特么竟然有8g!

    要知道,在这个世界网游一般就四五个g,八个g根本就没有过!

    因为游戏的大小往往决定了游戏的质量!

    难道这大小也是随便堆出来了?然而他们仔细一想,这特么就算是随便堆特么也不容易啊!

    在好奇心的驱使下,也有几个是抱着试试心态领取了预约资格,开始下载了。

    八个g也就二十分钟的时间就下载安装完成了,因为期待不大,所以也没指望着会有多好玩。