一点也不拖泥带水,就是非常干脆的一套。

    但是这个多于蓝猫和先知来说,也算是一个优势。

    因为他们可以快速支援!

    蓝猫的飞,还有先知的传送,对面刚刚把技能全交了,那么没有技能的话,先知和蓝猫也是可以看情况快速到场的。

    比如刚才下路野区的狼人被击杀,可是蓝猫在中路刷钱,然后准备往上路走,那就没有机会了。

    可是这次却是gank的上路带线的兽王,技能都交了,那么蓝猫和先知就马上过去反杀对面,一点机会都不给。

    可是在击杀了流浪剑客和莱恩之后,本来应该在下路的赏金和隐刺也出现在了上路,两人竟然配合之下,击杀了蓝猫,而先知则是开着隐刀钻树林,然后找到一个位置直接tp下路去带线去了。

    丝毫不浪费任何的机会。

    但是不对不说的时候,这段时间复仇者战队的节奏真的是完美,因为几乎是把DQ战队给打蒙了。

    平时遇到这样的情况,DQ战队一定会快速的做出改变,马上想出应对的办法,可是不知道为什么,这次DQ战队就像傻了一样,就是在分开刷钱,分开带线。

    不过他们猜测的也是没有任何的错误的,因为萌萌是真的被打懵了。

    现在萌萌在思考的是一个时间上的问题。

    其实gank的话,问题是在于两点,一点是速度,另外一点就是时间。

    这个速度,大部分的解释为移动速度,移动速度是可以计算的,本身的一个移动的数值,道具也会增加本身的移动速度。

    在知道英雄本身的移动速度,身上的装备之后,就能够大致的得到一个移动的速度。

    然后就是时间,这个时间有两个,一个是技能的冷却时间,这个就很好解释了,没有技能的话,那么就需要消耗很多的时间和小技能,也就是增加人数,或者是延长攻击的时间,这样才能够完成相同血量的击杀。

    而第二个时间就是gank游走的时间,而这个时间就是和移动速度息息相关了。

    假设一个酱油从上路游走去gank,要是走路到中路的话,从兵线视野消失的时候开始计算,然后走到了中路可以gank的位置,一共需要消耗14秒的时间。

    那么从英雄消失,那么中路可以安安稳稳的刷十秒钟的钱。然后剩下的四秒时间,就可以选择往后撤退,撤退到安全的位置。

    而这14秒的是时间,是gank必须要消耗的时间,当然这个时间也是可以根据你的装备而改变的。

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