如果说未来绿洲的名气在国内本来就已经比较大的话,那么这一次的大满贯,把未来绿洲在海外游戏圈的名气推到了一个新的高度。

    很多海外游戏论坛的调查里,很多玩家已经把未来绿洲作为自己重点关注的游戏公司,在一个面向已经购买了《罪恶之城》的玩家调查问卷里,有超过50的玩家表示肯定会购买未来绿洲的下一款游戏,35的玩家表示只要游戏类型感兴趣就肯定会购买未来绿洲的新游戏。

    未来绿洲这个品牌,已经在世界范围内形成了优良的口碑了,有了自己忠实的玩家群体。

    这一回,未来绿洲的表现,所引起的影响已经不只是局限在游戏圈子里,财经类的媒体也开始报道起未来绿洲这家公司。

    当然,他们报道的角度并不是这家这家公司游戏做的多好,而是他们凭借《罪恶之城》所获得的巨额收入。

    2000多万的销量,短短几个月,一款游戏就获得了十亿美元级别的销售数字,而且后续销量增速依旧足够有力。

    之前未来绿洲在游戏圈里已经挺有名了,不过现在,他们名气已经完全超越了游戏界,已经称为了经济界的热点话题了。

    也许,在未来绿洲的带动下,金融圈又会掀起一股投资游戏的热潮。

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    “我们什么时候也能像他们一样啊?”

    沪城的一个居民区,一间被改装成了工作室的房子里,一个年轻的女孩子看着屏幕里未来绿洲拿下三大奖的新闻,羡慕地说道。

    “几年之前,他们也应该和我们一样吧,听说未来绿洲建立的时候只有五个人啊?我们现在也正好是五个人啊。”

    女孩有些向往的说道。

    “这款游戏能火的话,说不定有这个机会。”

    付强接着女孩的话说道。

    付强坐在女孩的对面,他现在正在思考一个场景的细节设计。他从原来的手游公司离职之后就加入了这个独立游戏工作室,他们现在正在做的游戏,是一款地牢逃脱类的游戏,玩家从遍布着怪物的地牢深处逃出生天这么一个内容。

    他们这个开发组,现在正好是五个人,付强和女孩是美工,旁边的桌子是两个程序员兼职设计师,还有一个什么都干的老板兼制作人。

    在沪城维持一个独立游戏工作室开支还是挺大的,不过幸运的是,他们的老板兼制作人,是一个有情怀有梦想也有水平的,富二代。

    大概,就是如果做不出好游戏就要去继承家业的一个人吧。

    现在他们的资金还是比较充沛的,维持到游戏做完没有任何的问题,比起其他吃饭都成问题的制作组,已经算是很幸福了。

    当然,虽然充足,不过资金也是有限的。老板的父亲也只支援了他一笔小钱,他们还是需要省着点用。