当然,还有各式各样的陷阱。
    总数五万多点的信徒,没有老弱妇孺,其中有三万多,以卡利姆多的标准也是有职业的职业者了,他们的战斗力不算太强,面对蝎子狮子这种塔纳利斯沙漠里的食物链底层,也得一拥而上。
    但是当他们面对食人魔或者巨魔的时候,他们的战斗力却并不弱:地球人类在面对类人生物时,会提升杀伤力,具体幅度就看有多像人。
    进攻祖尔法拉克的战斗很艰辛,好在几支队伍的带头人都是有着丰富战争经验的家伙:浦项基地抽调了自然之怒,这些家伙大部分是老兵,少部分是指挥老兵的,所以伤亡不高。
    这也和沙怒巨魔疏于防范有关,他们的警备系统似乎很先进,但是交通系统可就太糟糕了,整个祖尔法拉克,居然没有一个骑兵。
    这座城市是一座建在曲折的山间盆地的沙石之城,因为巨魔的身高问题,建筑物很是恢宏,城市很大,但是道路很少,基本就是沿着山坳在走。
    山坳的两侧修建着有装饰的石墙,这应该是用来防止山体滑坡的——这附近的山上是有点绿色儿,可是同样没什么高树,基本都是各式各样的草皮。
    简直是一条道走到黑。
    也许这就是修建者的意图:任何想要进攻这座城市的人,都得逐寸逐尺的争抢,完全没有战术回旋的余地。
    不过地球人的武器占优,对方仍然使用冷兵器,就连弓箭都少得可怜,远程基本靠标枪和飞斧——金属武器也少得很,身上的战甲居然还有木制的。
    也许巨魔的恢复力给了他们信心,但是……地球上可以打爆他们头的东西太多了,三台加特林配上吉普就解决正面问题。
    巨魔们给信徒造成的主要伤害,是那些法师,黑黢黢的能量弹射程不近,也会使用一些埋伏,但是施法者的数量并不多,而且很多时候都无法发挥作用。
    因为他们的标志太明显了:战士们可不穿长袍子,随队的狙击手看到长袍子就照头赖上几枪,除了一个带着高耸面具的家伙,多挨了几下,一般的施法者都被掀开了头盖骨。
    基于巨魔的特性,他们的头被筑成了京观——干这活儿的都是霓虹人,对于砍头他们有着远超其他种族的热忱。
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    总数五万多点的信徒,没有老弱妇孺,其中有三万多,以卡利姆多的标准也是有职业的职业者了,他们的战斗力不算太强,面对蝎子狮子这种塔纳利斯沙漠里的食物链底层,也得一拥而上。
    但是当他们面对食人魔或者巨魔的时候,他们的战斗力却并不弱:地球人类在面对类人生物时,会提升杀伤力,具体幅度就看有多像人。
    进攻祖尔法拉克的战斗很艰辛,好在几支队伍的带头人都是有着丰富战争经验的家伙:浦项基地抽调了自然之怒,这些家伙大部分是老兵,少部分是指挥老兵的,所以伤亡不高。
    这也和沙怒巨魔疏于防范有关,他们的警备系统似乎很先进,但是交通系统可就太糟糕了,整个祖尔法拉克,居然没有一个骑兵。
    这座城市是一座建在曲折的山间盆地的沙石之城,因为巨魔的身高问题,建筑物很是恢宏,城市很大,但是道路很少,基本就是沿着山坳在走。
    山坳的两侧修建着有装饰的石墙,这应该是用来防止山体滑坡的——这附近的山上是有点绿色儿,可是同样没什么高树,基本都是各式各样的草皮。
    简直是一条道走到黑。
    也许这就是修建者的意图:任何想要进攻这座城市的人,都得逐寸逐尺的争抢,完全没有战术回旋的余地。
    不过地球人的武器占优,对方仍然使用冷兵器,就连弓箭都少得可怜,远程基本靠标枪和飞斧——金属武器也少得很,身上的战甲居然还有木制的。
    也许巨魔的恢复力给了他们信心,但是……地球上可以打爆他们头的东西太多了,三台加特林配上吉普就解决正面问题。
    巨魔们给信徒造成的主要伤害,是那些法师,黑黢黢的能量弹射程不近,也会使用一些埋伏,但是施法者的数量并不多,而且很多时候都无法发挥作用。
    因为他们的标志太明显了:战士们可不穿长袍子,随队的狙击手看到长袍子就照头赖上几枪,除了一个带着高耸面具的家伙,多挨了几下,一般的施法者都被掀开了头盖骨。
    基于巨魔的特性,他们的头被筑成了京观——干这活儿的都是霓虹人,对于砍头他们有着远超其他种族的热忱。
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