这里用到了指引的万物解析规则能力,以及指引提供的大量情报。

    能力都是真的,唯独童心的实力是假的。

    最优秀的谎言是通过真相编织。

    从暗碎的角度看童心,他就是掌握这一系列规则能力的玩家族神使。

    按照这个趋势走下去,暗碎被童心收为信徒的可能性非常高。

    论坛玩家给出的建议中,甚至还包含了许多心理学上的拉扯,化主动为被动,为暗碎设立考验。

    祁胜对这项信仰计划接下来的发展感到十分好奇。

    但可以明确的是,如果这项计划能够成功,他会出手抽取30%的信仰之力收益。

    毕竟神格产出的信仰之力不属于狩猎收益,他分不到一丁点利益。

    但只要是玩家产出利益,他就得入股。

    哪怕童心未来真能成长为规则系神明,也得给他缴税。

    最近修炼系统的打造投入巨大,也只有玩家产出越多,他才能更好的建设玩家军团。

    这方面的抽成,没有玩家能够例外。

    其次,他发现最近改玩石像流,以及辅助流玩家数量开始增多。

    通过指引的调查发现,这与最新收容的二代源初“生命连接”有关。

    命魂特性的自由使用,让玩家在战斗中研究出了一套通过生命连接打伤害的套路。

    具体方式是用生命连接特性直接连接敌人。

    例如石像流玩家在承伤时连接攻击自己的对手,然后伤害反馈设定为100%,直接反馈给对手。

    虽然伤害越大,反馈需要消耗的气血也越高,遇到必死的伤害时甚至无法反馈就会死亡。

    但生命连接的特性让石像流玩家在面对足以对抗的对手时,有了反制输出的手段。

    这与血反命魂的特性不同。

    血反特性虽然也可以反弹承受伤害,但开启状态下气血消耗剧烈。