帝冢山脉。
“这是个什么玩意,攻击力好猛啊,怎么感觉比黑潮还凶,追着我啃。”
“这虫子的魔抗有点高啊,丢了三颗火球才杀死一个,近战这个版本怕是要崛起了,很难受,我希望近战一直下水道,我们法爷始终是版本真神。”
“滚雷战术还挺好玩,和兄弟们站一排切换奔雷形态往前滚就行,唯一缺点就是比较脆。”
……
肆虐的虫潮疯狂进攻邪眼高塔的同时,主战线两翼的虫族战士越过幻影沼泽边界,进入帝冢山脉地区。
沿途一切资源尽皆被啃食吞噬。
这期间,虫潮与在外探索的玩家有了初步接触。
疯狂的虫族战士在玩家眼里,和黑潮邪祟并无任何区别。
没有进化出对抗源初特性能力的虫族战士,在面对玩家时表现虽然凶残,却没有任何有效的对抗手段,只能依靠数量压制。
其中最开心的无疑是选择近战星脉组合的玩家。
恐怖黑潮中已经孕育出了大量非元素伤害难以击杀的邪祟生命,近战毫无优势,除非搭配元素伤害类命魂。
例如奔雷命魂加持下的雷电附魔,或是墨焰加持下的火焰附魔。
但搭配法系命魂无疑会削弱身体素质强度。
但与虫族战士的对抗,近战玩家无需担心这个问题。
虫族战士的情况与黑潮邪祟截然相反。
晶体化的生命结构可以有效抵御元素伤害,但面对纯粹物理伤害时显得十分脆弱。
这个发现让近战玩家狂喜,纷纷表示近战崛起的版本终于来了。
就在玩家热烈讨论突如其来的虫潮时,身处幕后的祁胜还在前线吃瓜黑潮与虫潮的对抗。
双方交战的激烈程度,远比恐怖黑潮与玩家的战斗更为激烈。
期间,恐怖黑潮抽取节点能量快速孕育新生邪祟,幻影沼泽后方的主脑也是操控虫族战士疯狂采集资源,吸收后快速孕育虫族战士。
两边都在高强度爆兵。
“这是个什么玩意,攻击力好猛啊,怎么感觉比黑潮还凶,追着我啃。”
“这虫子的魔抗有点高啊,丢了三颗火球才杀死一个,近战这个版本怕是要崛起了,很难受,我希望近战一直下水道,我们法爷始终是版本真神。”
“滚雷战术还挺好玩,和兄弟们站一排切换奔雷形态往前滚就行,唯一缺点就是比较脆。”
……
肆虐的虫潮疯狂进攻邪眼高塔的同时,主战线两翼的虫族战士越过幻影沼泽边界,进入帝冢山脉地区。
沿途一切资源尽皆被啃食吞噬。
这期间,虫潮与在外探索的玩家有了初步接触。
疯狂的虫族战士在玩家眼里,和黑潮邪祟并无任何区别。
没有进化出对抗源初特性能力的虫族战士,在面对玩家时表现虽然凶残,却没有任何有效的对抗手段,只能依靠数量压制。
其中最开心的无疑是选择近战星脉组合的玩家。
恐怖黑潮中已经孕育出了大量非元素伤害难以击杀的邪祟生命,近战毫无优势,除非搭配元素伤害类命魂。
例如奔雷命魂加持下的雷电附魔,或是墨焰加持下的火焰附魔。
但搭配法系命魂无疑会削弱身体素质强度。
但与虫族战士的对抗,近战玩家无需担心这个问题。
虫族战士的情况与黑潮邪祟截然相反。
晶体化的生命结构可以有效抵御元素伤害,但面对纯粹物理伤害时显得十分脆弱。
这个发现让近战玩家狂喜,纷纷表示近战崛起的版本终于来了。
就在玩家热烈讨论突如其来的虫潮时,身处幕后的祁胜还在前线吃瓜黑潮与虫潮的对抗。
双方交战的激烈程度,远比恐怖黑潮与玩家的战斗更为激烈。
期间,恐怖黑潮抽取节点能量快速孕育新生邪祟,幻影沼泽后方的主脑也是操控虫族战士疯狂采集资源,吸收后快速孕育虫族战士。
两边都在高强度爆兵。