这也会造成了忍者实力的单一性。

    除了各别没有涉及到属性的忍术之外,对于其他忍术影响很大。

    金可是先天满属性的天赋,这么好的天赋浪费就太可惜了。

    至于多属性功法的研发,理论上是可行的。

    可现在学习了金研发忍术的人,除了纲手之外,根本没有人对于基础内功的研发有帮助。

    至于纲手,也是对于基础内功理解最高的人,甚至对于基础内功都做出了改良。

    虽然没有达到质变的程度,可也算是走出了一条了。

    至于大蛇丸。

    那家伙就等着拿现成的,他自己的研发项目一大堆,根本没有时间好好研究一下基础内功的发展。

    就很过分。

    他还指望大蛇丸给他的基础内功多创造一些理论知识。

    可惜。

    靠人人走,靠山山倒。

    这也导致了基础内功的发展需要一步一步的慢慢来。

    急不了。

    这就造成了无法推演出多属性的忍术之前,只能先用一个属性。

    这就让金纠结了起来。

    不过看到封印之书上的忍术,千手扉间创造忍术的发展思路,倒是给了他不少想法。

    上面的所有忍术,风火雷土水五种属性比较稀少,反而阴和阳属性占据最多。

    阴属性代表精神能力,可以再加入查克拉达到类似具现化的效果。

    阳属性代表身体能力,可以增加身体活性,甚至让死物都能活过来。

    如果走体术的路线,阳属性自然在他的首选。