“九叔义庄也有商店,里面有各种符箓,技能,装备。”

    炭治郎帮助秋生打扫完棺材后,

    [九叔义庄]的声望值稍微提升一些,义庄商店就自动开启,他道:“虽然没有游戏商店内的物品齐全,但同种技能的价格却更加便宜。”

    炭治郎专门做过对比,

    同样属性的桃木剑,义庄商店要便宜两百奖励点左右。

    “很合理。”

    野原琳倒没有很吃惊,点头道:“游戏商店的道具,只需要贡献点足够就能买。”

    “义庄商店,更像是地图内的隐藏商店,售卖专属商品,必须先提升该势力的好感度。”

    那些省掉的奖励点,其实都添加在势力发布的支线任务上。

    “我还接取一个道门任务。”

    炭治郎毫无保留,将自己探索到的游戏内容全盘托出,说道:“一共九环,只要全部完成,就能够被九叔收为道门弟子,成为道童,学习道法。”

    初始职业是道童,然后是青袍法师,紫衣道长……最后除魔天师。

    道家法术也能够直接从[九叔义庄]学习。

    跟动辄数十万奖励点的商城购买来说,就算是囊中羞涩的炭治郎,也能够极为迅速的成长起来。

    但缺点也很显然,

    不需要奖励点,那就需要拿命去拼。

    这就是轮回游戏更新后,突出的主要核心。

    曾经,

    游戏商人到处贩卖道具,资产充足的玩家占据优势,轻易就能够变成实力强大的第一梯队玩家。

    那些意志坚定的玩家,就算拼命追赶,也有些劲力不足。

    而现在,任务世界的开放彻底打碎这种状况。

    只要有着足够强大的意志力,有着敢豁出命的勇气,任何玩家都可以超越极限。