“本场游戏:水果忍者,请在规定的时间内达成1000分,掉落三次或者切到炸弹视为失败。”

    屏幕背景切换成深棕色的木板。

    这是游戏“水果忍者”的经典皮肤。

    我看着木板上一道道刀劈的划痕有些无语。

    没想到居然是曾盛极一时的IPAD怀旧游戏。

    我捡起放到地上的武士刀小心掂量了一下。

    和当初纯屏幕的电子游戏不同。

    这回玩的刀类似体感道具。

    我扫了一眼屏幕上的一个针孔摄像头。

    这应该是动作捕捉器。

    “出发!”

    两个大字赫然出现。

    我紧握武士刀开始严阵以待。

    苹果,橙子,猕猴桃,无花果一股脑从地面蹦了出来。

    我赶忙横劈两刀。

    这是先进的3D投影技术。

    水果被切开,四溅的汁水恍若身临其境。

    “连环出击,+5!”

    “水果连击,+8!”

    我看了一眼屏幕上的分数。

    一下子跳到了28分。