怀特黑特一双饿狼似的眼神,说不出的激动,显然他已经被超级马里奥兄弟这款游戏给彻底征服了,同时也明🆑白杨辰信心来自于那里。

    早前华尔街一些金融机构,包括高盛在♕内,已经隐隐感觉到美国游戏市场,繁荣的背后,隐🌙⛋😴藏着巨大的危机。

    而这场危机,主要来源于美国现今还有些不太成熟的游戏市场🌅。

    再具体一点,就是大家对🖤🔤🂨雅达利公司信心不足🐅♈造成的。

    很多人认为,雅达利如果不改变以数量换质量的模式,那么美国的游戏市场的发展🏖🚅🐼必然会受到影🗳★☬响📢🜟。

    然而,🃐🖼😀这一切的预想,最后都被突然崛起🌠🀡的橙子科技公司给🖶🗅🙌打破了。

    橙子科技在🍘🈕♷美国所有游戏公司都没来得及反应之前🀱🀡,一举抢占了掌上游戏机市场,速度之快,打的所有人一个措手不及。

    掌上游戏机🍘🈕♷🍘🈕♷在全球掀起的热潮,让整个游戏市场变得更加的火爆。

    然而,这种🍘🈕♷火爆背后,有利有弊,同🙿🐅样蕴藏💒👔着很大的危机。

    游戏市场的主题,自然离不开好玩的游戏。

    这一点,从雅达利早期的崛起的经过,就能够看出来,凭着大家对雅达利早期开发出来的游戏的喜爱,雅达利在极短的时间里成为了全球游戏市场🎜👸🍧的🎑🐗巨头公司。

    可惜,在成为游戏🇆🖗💯巨头公司以后,雅达利忘记了初衷,也不能说忘记了初衷,这里面主要还是雅达利的高层决议出现了错误,没有🚂看清楚游戏市场的本🌄☇质。

    游戏市场之所以火爆,靠的是玩🟀🚇家的喜爱与支持,没🊦💤有玩家的支持,那么游戏公司即使再大,也会倒闭崩塌。

    而玩家需要的是什么?

    毫无疑问,是好玩的游戏。

    橙子科技想要进入家用机🖤🔤🂨市场,取代雅达利的地位,需要的不是把广告做的多大,价格压的多低等等,主要还是得靠开发出来的游戏,受不受玩家的欢迎。

    游戏不好玩,无法引起🍈🆇🍘玩家的兴趣,那么橙子科技就只能老实🌅的🔷停留在掌上游戏机领域。

    现在亲手玩过超级马里奥兄弟以后,怀特黑特已经能够预感到接下来橙子科🁨技恐怕又要复制🌙⛋😴一遍之前在掌上游戏机🙤🌔市场的传奇。

    “杨,你能告诉我,这款游戏你们花了多长💒👔时🐅♈间,才制作出来的吗?”

    怀特黑特问出了自己最想问的话,毕竟♕橙🌠🀡子科技公司宣布准备进入家用机市场的消息,并没有多长时间。

    像超级马里奥兄弟🇆🖗💯这种打破了👷🍜之前家用机🌠🀡游戏的格局,整个游戏呈现出来的内容,与其他家用机游戏,简直是一个天上,一个地下。

    按照他对游戏的了解👭🌂🟢,像这样的🟀🚇游戏,开发过程怎么也得🕥🋯一两年时间。