第一十六章-.植物大战僵尸奇遇记(1/4)
4200万套是什么概念呢?
大概是小厂商发行100款游戏才能🐔⛐达到的游戏销量。
战龙只是用了一年,12款游戏便达到了。平均每款游戏🃈🕷的销售额是350万套。而业内平均水平是一款游戏卖60万套便算是优秀游戏了!
也就是说战龙每发售一款游戏,大概便能赚到5300万美元。🀟
如果只看f🏱🝴c平台的话,战🟊龙发售的10🂹📬🞀款游戏总销量3700万!
以千万级计算的游戏销量,这堪称恐怖!
业内常说,得战龙者得天下。
这句话并不是恭维。只看战龙用一款街霸撬动了百亿级的游戏📕市场便可以看出,战龙有多么可怕。
跟如此可怕🏱🝴的对手生活在同一个时代,是游戏📤🜴人的幸与不幸。
幸运🏻的是因为有战龙,所以他们才能知道什么是好游戏。
不幸的是因为有战龙,消费者对他们的要求才会更🆕🏙🚡高!
反正不管任何人🍀🅂🃰的目光,战龙已经成为了业内当之🆕🏙🚡无愧的no1。
战龙的话语权无🍀🅂🃰比之重,让所有曾经不看好战龙的人感到压力之重。
为什么是战龙?
所有人都想🏱🝴了解这个答案。如果说战龙跟其他厂商有什么不同的话,大概是因为他们将公司开在华夏?华夏🁭人有特别的游戏开发才能?
所以不乏有先见之明的厂🄔商开始在华夏♣试水。📤🜴
但是没有人想,其实华夏人跟其他国家的人并没有特别的不同。唯一的不同只有一个,那就是他们的领导者叫👮🌎做苏布冬。
12月23日,平安夜的前一天。
《植物大战僵尸》发售了。
因为有迈克杰克逊的明星效应,并且在无数访谈中他都提到了这一款游戏,所以粉丝对这一款游戏抱有极大的期待,想看看自己的偶像在游戏当中是怎🜜🃁🔲🜜🃁🔲样的一种存在。
斯威夫特是🏱🝴迈🖙克杰克逊的歌迷,同🐈♞🉢样也是一个游戏迷。
她玩过不少的游戏,🝂所以在圣诞假期🐔⛐来临的时候,她买了植🙔物大战僵尸。
大概是小厂商发行100款游戏才能🐔⛐达到的游戏销量。
战龙只是用了一年,12款游戏便达到了。平均每款游戏🃈🕷的销售额是350万套。而业内平均水平是一款游戏卖60万套便算是优秀游戏了!
也就是说战龙每发售一款游戏,大概便能赚到5300万美元。🀟
如果只看f🏱🝴c平台的话,战🟊龙发售的10🂹📬🞀款游戏总销量3700万!
以千万级计算的游戏销量,这堪称恐怖!
业内常说,得战龙者得天下。
这句话并不是恭维。只看战龙用一款街霸撬动了百亿级的游戏📕市场便可以看出,战龙有多么可怕。
跟如此可怕🏱🝴的对手生活在同一个时代,是游戏📤🜴人的幸与不幸。
幸运🏻的是因为有战龙,所以他们才能知道什么是好游戏。
不幸的是因为有战龙,消费者对他们的要求才会更🆕🏙🚡高!
反正不管任何人🍀🅂🃰的目光,战龙已经成为了业内当之🆕🏙🚡无愧的no1。
战龙的话语权无🍀🅂🃰比之重,让所有曾经不看好战龙的人感到压力之重。
为什么是战龙?
所有人都想🏱🝴了解这个答案。如果说战龙跟其他厂商有什么不同的话,大概是因为他们将公司开在华夏?华夏🁭人有特别的游戏开发才能?
所以不乏有先见之明的厂🄔商开始在华夏♣试水。📤🜴
但是没有人想,其实华夏人跟其他国家的人并没有特别的不同。唯一的不同只有一个,那就是他们的领导者叫👮🌎做苏布冬。
12月23日,平安夜的前一天。
《植物大战僵尸》发售了。
因为有迈克杰克逊的明星效应,并且在无数访谈中他都提到了这一款游戏,所以粉丝对这一款游戏抱有极大的期待,想看看自己的偶像在游戏当中是怎🜜🃁🔲🜜🃁🔲样的一种存在。
斯威夫特是🏱🝴迈🖙克杰克逊的歌迷,同🐈♞🉢样也是一个游戏迷。
她玩过不少的游戏,🝂所以在圣诞假期🐔⛐来临的时候,她买了植🙔物大战僵尸。