第6章 还有BUG?!(1/5)
“哎?兄♺弟们,这游戏📫🝲🏅好像突然有点意思了♇啊!”
丁讲师瞬间精神了,之前的困意一扫而空。
之前他玩《西西弗💁斯》这款游戏的时候就隐约觉得无聊,但具体是⚰🕁🆪哪里无聊呢?有点说不上来。
但现在他突然明白了,是因为没有做到『张弛有度』,所以无⛙🚳🗝聊!
虽说前往炼狱的路上危机四伏,一不小心石头就会👜滚下山崖,但在这条路上也有许多并不是那么危险的区域。
比如每到一🏋个平台,总会有那么一段距离是相对平坦的。
之前丁讲师在经过这些地方的时候,明明没有危险,但却还是只能以一种比较慢的速度前进,所以🜒🁩🈠才🍏有了🆠👁无聊的感觉。
换言之,整🏋个游戏流程都以同一种速度进行,想快的时候快不起来,所以才会有一种不舒服的感觉。
但是在发现了这个『加📫🝲🏅速』🌑⚄🎻的操作之后,情♇况不同了。
之前丁讲师就像是在秋名山赛道开着一辆不能加速、只能停车的老爷车,这条赛道固然是高难度的赛道,但却体🏣会不到太多驾驶的乐趣。
而现在,这辆车可以加速了!
于是驾驶就变得充满了策略性。
“兄🞹弟们,我来试试🔯🄅🞙啊,这条路如果加速能省🅮多长时间!”
丁讲师把前方的主要路线作为试验场地进行了测试,而后他🜟🃗惊讶地发现,相较于按部就班地推球,这样的『加速推』竟然能够让时间减半!
当然,具体能🍴🌔⚗🍴🌔⚗省🍲🌀多少时间,还取决于路线的长度。
因为🞹速度是一点一点加📫🝲🏅起来的,越往后速度就越快。
在较为平♺坦的地面上,📫🝲🏅大石头甚至滚出🏂🗏了下坡才有的速度,让人有些担心西西弗斯能不能跟得上。
如此一来,『加速』竟然变成了这游戏的一个重要的核心玩法。
如果想要求稳🍴🌔⚗,那当然是🚰🗅完全不要加速,一板一眼地过所有障⛙🚳🗝碍。
但如果对自己很有自信,想要快一点呢?
那就抓住一切机会加速,并且尽可能地以允许的最快速度通🜟🃗过障碍,来追求🅤极限。
再加上按住右键之后可以用鼠标来微调石块滚动的👜方向,这种感觉,竟然🔰🄎☇跟竞😙🁵速类游戏有异曲同工之妙……
丁讲师瞬间精神了,之前的困意一扫而空。
之前他玩《西西弗💁斯》这款游戏的时候就隐约觉得无聊,但具体是⚰🕁🆪哪里无聊呢?有点说不上来。
但现在他突然明白了,是因为没有做到『张弛有度』,所以无⛙🚳🗝聊!
虽说前往炼狱的路上危机四伏,一不小心石头就会👜滚下山崖,但在这条路上也有许多并不是那么危险的区域。
比如每到一🏋个平台,总会有那么一段距离是相对平坦的。
之前丁讲师在经过这些地方的时候,明明没有危险,但却还是只能以一种比较慢的速度前进,所以🜒🁩🈠才🍏有了🆠👁无聊的感觉。
换言之,整🏋个游戏流程都以同一种速度进行,想快的时候快不起来,所以才会有一种不舒服的感觉。
但是在发现了这个『加📫🝲🏅速』🌑⚄🎻的操作之后,情♇况不同了。
之前丁讲师就像是在秋名山赛道开着一辆不能加速、只能停车的老爷车,这条赛道固然是高难度的赛道,但却体🏣会不到太多驾驶的乐趣。
而现在,这辆车可以加速了!
于是驾驶就变得充满了策略性。
“兄🞹弟们,我来试试🔯🄅🞙啊,这条路如果加速能省🅮多长时间!”
丁讲师把前方的主要路线作为试验场地进行了测试,而后他🜟🃗惊讶地发现,相较于按部就班地推球,这样的『加速推』竟然能够让时间减半!
当然,具体能🍴🌔⚗🍴🌔⚗省🍲🌀多少时间,还取决于路线的长度。
因为🞹速度是一点一点加📫🝲🏅起来的,越往后速度就越快。
在较为平♺坦的地面上,📫🝲🏅大石头甚至滚出🏂🗏了下坡才有的速度,让人有些担心西西弗斯能不能跟得上。
如此一来,『加速』竟然变成了这游戏的一个重要的核心玩法。
如果想要求稳🍴🌔⚗,那当然是🚰🗅完全不要加速,一板一眼地过所有障⛙🚳🗝碍。
但如果对自己很有自信,想要快一点呢?
那就抓住一切机会加速,并且尽可能地以允许的最快速度通🜟🃗过障碍,来追求🅤极限。
再加上按住右键之后可以用鼠标来微调石块滚动的👜方向,这种感觉,竟然🔰🄎☇跟竞😙🁵速类游戏有异曲同工之妙……