灰芒剑气朝着四面八方,卷席而来……

    但就🊴🔤🂩在这千钧一发的时刻,陈🊬业乘坐着【彼岸之🋑舟】,进入灰雾之上。

    周身灰雾弥漫,覆盖四方。

    透过灰雾🊛🐾🅢,朝着四周看去,位于🐿🅧下方的枯瘦老人,身影再次停顿了🕇🇞🙧下来。

    如法炮制。

    陈业继续从最远处的通道离开。

    这一次,距离已经被拉到了四百米!

    由于枯瘦老人的目的是杀掉陈业……

    所以,当陈🌧业从灰雾中返回现世的时候,枯瘦老人绝对会以🄆🞠🕠最快的速度,抵达陈业的身边,进行斩杀。

    但🞍💵这样一来,所有的枯瘦老人密度就会被压缩到🋑陈🉠🈱🂋业的推出范围内。

    尽可能地靠近敌人。

    并以最快的速度进行斩杀。

    一般而言,传送🁘的距离越远,消🐿🅧耗的时间就要越多。

    因此,枯瘦老人为😬🄡⚯了尽可能在陈业再次进入灰雾的时候,提🄆🞠🕠前挥舞灰芒剑气,击中陈业,将其击杀……

    范围自然是选择越近越好。

    由此。

    枯瘦老人的传送🁘范围,自然被压缩到陈业附近,没有之前散的那么开🝋🉦了。

    当然,由于枯瘦老人本身也是具有体积的。

    在同时进行传送的情况下🊒🏯🝪,🎇🎺🖈总不能两个物体,一起碰撞在同一个空间吧?

    那样不就叠在一起了么?

    怕不是分分钟要变成融合怪的节奏……

    所以,🁚🆗🏬为了避免这个📎🙪机制的发生,《诡异纪元》所有跟空间🄆🞠🕠移动有关的特性,都是需要占据“空间通道”的。