第三十三章 DOC的游戏体验(1/4)
“还来吗?”钟鸣微笑道。
“不来了不来了,你欺负人!”田媛气鼓鼓地直接把游戏进程给删了,“我充了这么多钱竟然还打不过你几张🛳☺🄝白卡,你这游戏平衡性有大问题!”
钟鸣哭🃏🖱笑不得:“我说你还真难伺候啊,之前你说普☜⛶🞽通卡打不过稀有卡,游戏氪金太厉害,对免费玩家太不友🛳☺🄝好了;现在白卡打得过稀有卡了,你又说平衡性有问题?那要不我用稀有卡,你用白卡试试?”
“我不!这餐厅怎么还不上菜啊,好慢。”☴🃥🙶田媛🐰🃡直接开始顾左右而言他了🁈🃴🜁。
汤盈也笑了:“你们一共才打了不到三🈜⚶分钟,就想着让餐厅上菜也太过分了吧。”📷
田媛♮无🃏🖱语地看了看汤盈:“你到底哪头的!”
她顿了顿又对钟鸣⚌🐂说道🃩:“总之你🀘☭这游戏就是有问题!”
“这不是已经从你身上🃩骗了四五百了嘛,很成功了。如果每个不喜欢这游戏的人都能氪四五百,那简直是太棒了。”钟鸣微笑道。
田媛:“……”
好气!充钱之后被抓住了把柄啊!
确实,这游戏不好玩你怎么还给它充钱呢?
要不就是🙤🌖你傻,充钱受虐;要不就是这游戏实际上你还是想玩的。只有这两种情况,二选一,你选吧。
“🄤⛊😬我♮我我我,我只是个个例!我一个人的充钱代表不了什么,这游戏在设计上有问题!”田媛只好换个方向试图找回🅊🄵场子。
“嗯,🃏🖱那🙤🌖田设计师你说说,设计上怎么有问题了?”钟鸣微笑地看着她。
田媛想了想:“首先,玩法单一🝛,就只有竞技场这一种玩法,其次,这游戏开所有的箱子都要花钱,给人的感觉很不好。哦🄣⛂还有还有,这游🈛⚨戏的玩法太陌生了,第一时间上手会比较摸不到头脑。”
“啧啧啧。”钟鸣的眼神含义丰富。
田媛感觉有点心虚:“我…♦♦…我说的不对吗?🁵”
“当然不对🍷🌮了,🕡你以后出门可千万别说自己是游戏设计师,丢人啊。”钟鸣微笑道。
田媛脸🃏🖱色微微涨红:“我在一个设计师的群里,🐰🃡群里也有很多人🂤都是这么说的!”
钟鸣叹了口气:“我跟你说,扑街群少加、少聊天,真正有本事的设计师谁没事🎑干📷就去水群啊?你老是跟着他们混,混到最后把你自己都混进去了🗜🜚,老是接收错误思想,还能有个好啊?”
“……”田媛发现自己竟然无法反驳,确实,🁵群里那些设计师跟钟鸣比起来🝜,差了好几个档次。
“你动脑子想想就知道这些理由根本不成立啊。玩法单一这一点,首先你要知道为什么我们要批评🕴🍷一款游戏玩法单一?因为玩法单一意味着给玩家带来的是重复的游戏体验,他会很快对游戏失去乐趣,会加速流失。归根到底,我们要避免的是‘重复的游戏体验’,📫而‘玩法单一’只是它的表现之一。”
“不来了不来了,你欺负人!”田媛气鼓鼓地直接把游戏进程给删了,“我充了这么多钱竟然还打不过你几张🛳☺🄝白卡,你这游戏平衡性有大问题!”
钟鸣哭🃏🖱笑不得:“我说你还真难伺候啊,之前你说普☜⛶🞽通卡打不过稀有卡,游戏氪金太厉害,对免费玩家太不友🛳☺🄝好了;现在白卡打得过稀有卡了,你又说平衡性有问题?那要不我用稀有卡,你用白卡试试?”
“我不!这餐厅怎么还不上菜啊,好慢。”☴🃥🙶田媛🐰🃡直接开始顾左右而言他了🁈🃴🜁。
汤盈也笑了:“你们一共才打了不到三🈜⚶分钟,就想着让餐厅上菜也太过分了吧。”📷
田媛♮无🃏🖱语地看了看汤盈:“你到底哪头的!”
她顿了顿又对钟鸣⚌🐂说道🃩:“总之你🀘☭这游戏就是有问题!”
“这不是已经从你身上🃩骗了四五百了嘛,很成功了。如果每个不喜欢这游戏的人都能氪四五百,那简直是太棒了。”钟鸣微笑道。
田媛:“……”
好气!充钱之后被抓住了把柄啊!
确实,这游戏不好玩你怎么还给它充钱呢?
要不就是🙤🌖你傻,充钱受虐;要不就是这游戏实际上你还是想玩的。只有这两种情况,二选一,你选吧。
“🄤⛊😬我♮我我我,我只是个个例!我一个人的充钱代表不了什么,这游戏在设计上有问题!”田媛只好换个方向试图找回🅊🄵场子。
“嗯,🃏🖱那🙤🌖田设计师你说说,设计上怎么有问题了?”钟鸣微笑地看着她。
田媛想了想:“首先,玩法单一🝛,就只有竞技场这一种玩法,其次,这游戏开所有的箱子都要花钱,给人的感觉很不好。哦🄣⛂还有还有,这游🈛⚨戏的玩法太陌生了,第一时间上手会比较摸不到头脑。”
“啧啧啧。”钟鸣的眼神含义丰富。
田媛感觉有点心虚:“我…♦♦…我说的不对吗?🁵”
“当然不对🍷🌮了,🕡你以后出门可千万别说自己是游戏设计师,丢人啊。”钟鸣微笑道。
田媛脸🃏🖱色微微涨红:“我在一个设计师的群里,🐰🃡群里也有很多人🂤都是这么说的!”
钟鸣叹了口气:“我跟你说,扑街群少加、少聊天,真正有本事的设计师谁没事🎑干📷就去水群啊?你老是跟着他们混,混到最后把你自己都混进去了🗜🜚,老是接收错误思想,还能有个好啊?”
“……”田媛发现自己竟然无法反驳,确实,🁵群里那些设计师跟钟鸣比起来🝜,差了好几个档次。
“你动脑子想想就知道这些理由根本不成立啊。玩法单一这一点,首先你要知道为什么我们要批评🕴🍷一款游戏玩法单一?因为玩法单一意味着给玩家带来的是重复的游戏体验,他会很快对游戏失去乐趣,会加速流失。归根到底,我们要避免的是‘重复的游戏体验’,📫而‘玩法单一’只是它的表现之一。”