这波⛠🛵♇击杀之後,EDG🖊🐸🄤的下路局势顿时急转⛊😫直下。

    双方AD之间的对线实力本就存在差距🜔,发育一😲旦被拉开,EDG下路的对线陷入被动就是一🞮🗟🜹件不可避免的事情了。

    陈夜C纵着杰斯,在补刀的同时不断寻找机会,去🈴🂤🐱消耗小虎的瑞兹。

    目前的局🟊🛠🝲势对於他们来说,压力已😴🅧🈼经变得有些大了。🝡🌪🁹

    uzi拿到两个头之後🖊🐸🄤,情况也变得有些不利,如果让他继续这麽发育下去,团战的他将会变得很难处理。

    在这种情况下,唯有加快中上野♳🌢的节奏,才能将😲局势稳🊲定住。

    6分⛠🛵♇30秒,中路的兵🖊🐸🄤线再一次变得所剩无几。

    陈夜的视角在地图上移动了♹🍘🈕一下之後,C纵着杰斯越过兵线,陈夜手里的动作不断。

    小虎眼看陈夜前压,只能暂且选择後撤,同时一发Q技能直接朝🎣💻🗇着他🂔砸出。🌵🃠

    陈夜眼睛微微一🉟🈤⛸亮,小虎这个回头的僵直时间,给了他C作的机会。

    没有选择走🐮位强行躲掉这发Q,陈夜直🜔接y顶着这发Q前冲。

    杰斯的E技能也被瞬间🖊🐸🄤按下,一发竖着的加速门,瞬间在杰斯的脚下现行。

    然後,一🟊🛠🝲发Pa🉟🈤⛸0形态的Q技能果断朝着瑞兹的方向S出。

    咻!

    电🏞磁⛠🛵♇Pa0的飞行速度瞬间得到钜额提升,小虎根本来不及走位,就被这发有些突兀的加速Pa0直接🐖击中了身T。

    瑞兹的血量瞬间下滑一大截,但事情到这🐬🂻里,还远远没有结束。

    因为杰斯的这发E,是在自己🋒😲脚下放的竖门E,所以他朝着瑞兹移动🂔的时候,是可以获得🇍🗖🛧持续不断的加速的。

    也正是藉着这段加速🀵🁊🄃,🖊🐸🄤陈夜C纵下的杰斯,在瑞兹走入塔下之🉶🋲前,接近到了足够距离。

    W瞬间开启,🂔🎝两发平A几🏛🚯乎是🋒😲不分先後地直接打出。

    但陈夜却并没有贪第三发平♹🍘🈕A,因为如果打出第三发平A的话,距离就会变得不够。

    下一秒,加速效果逐渐消失的杰斯,直接秒切锤形态,🊲一发Q技能敲了上来。

    嘭!