汤🀣⚋盈算了一下,前两项好说,把加智商情商的工作和娱乐活动安排满😔🁃就差不多了,但最后一条老板满意度还真是够呛,因为工作一天才只加1点满意度,要想达标,除了得触发加🂄🌔⚟班事件之外,个别的周末也得拿出来工作才能达标了。

    “……想转正就得主动加班?太真实了。”

    汤盈很无语,感🜘觉这游💦🔅戏玩法根本不是暗示,是明示啊!

    如果这个期望到期没有完成的话其实也不会有大碍,只是会降低很多的老板满意度,导致更慢完成。更慢完成的话,后边的所👳🌷有任务也都会往后拖,总之会对以后产生一些不利影响。

    而且,如果老板满意度掉成0的话,🏳🞇就会被直接开除,gaover。

    很快,第二🗘🛷个目标🟠🞧🖢也顺利完成了,老板满意度又提升了一些,游戏进入了第三阶段。

    【你终于转为了一名正式员工!】

    【🀣⚋现在你获得了一些新的工作选项,这些选项将决定你未来的职业规划,请谨慎选择。】

    【🀣⚋老板对你现🋕🙈在的工作状态非常满意,所以问🄂你是否有什么要求。】

    【你的要求是:】

    【老板我要休假!】

    【老板我要奖金!】

    【老板我什🗘🛷么都不要,这些都是我应该做的!🄂】

    “唉哟,还有奖励呢。”

    “我看看,嗯……感觉选第一个是作死,第三个太亏,那就第二个吧。🛣🞊”🇷🝈🉊

    汤盈选择了奖金。

    【老板🇩🛋对你的工作🟠🞧🖢很满意,并承诺♍🇄月底给你加1000块奖金。】

    “喔,真的给钱啊🟠🞧🖢!那看起来其他的两个选项,应该分别是加健康值和加老板满意度了。”

    汤盈分析了一下,感觉自己已🏫经大概适应这游🄂戏的脑洞了。

    像这种模拟养成类游戏💦🔅,肯定不会和现实中的情况完全一致,或者说,🛣🞊这种游戏的目标都是“🐋♸🍎源于现实,但高于现实”。

    也就是说这些游戏肯定有👺🍹很多跟现实不符的🆙地方,但主要是做到神似😔🁃。

    进🀣⚋入下一个阶段,汤盈发现自己🆻🔱现在可供选择的选项更多了。