普遍都能够从一些小的游戏细节里,去推测未来的游戏发展方向。

    社会人不打诳语也在低头思考,除了普通玩家推测的方向之外,他更多的是觉得这可能是策划埋下的一个伏笔。

    亡灵领主最大的优势必然是亡灵数量上的优势,单个亡灵仆人实力必然不如同等级玩家,甚至玩家等级略低都可以完虐亡灵仆人。

    那为什么策划还要设置这个职业呢?只是为了单纯让土豪玩家们体会到指挥千军万马的感觉吗?

    站在游戏策划的角度来思考,社会人不打逛语更倾向于死神天灾未来的游戏发展过程,必然会出现许多更大规模的游戏战争,只有这样才能够让亡灵领主职业大放异彩,不辜负土豪们在前期砸的钱。

    “等等,还有第二页!”

    有玩家喊了一嗓子:“宁采臣,把第二页打开看看,是不是还有别的亡灵仆人可以招募啊!”

    “好。”

    亡灵骑士宁采臣点了点头,打开了价格表的第二页,果然还有一大串大家从未见过的亡灵出现!

    “1级憎恶:可消耗寿命点数培育至最高等级100级,无需休息和进食,拥有技能强壮身躯、瘟疫感染、吞噬血肉、低级不死之身,拥有一件蓝色品级初始装备,招募所需价格100天寿命点数。”

    “1级地狱火:可消耗寿命点数培育至最高等级100级,无需休息和进食,拥有技能亡灵火焰、地狱亡灵、高级恢复、火焰免疫,拥有一件蓝色品级初始装备,招募所需价格100天寿命点数。”

    “1级亡灵骑士:可消耗寿命点数培育至最高等级100级,无需休息和进食,拥有技能不死之心、死之冲锋、绝对伤害、亡灵感染,拥有一件蓝色品级初始装备,招募所需价格100天寿命点数。”

    “1级死亡侍僧:可消耗寿命点数培育至最高等级100级,无需休息和进食,拥有技能灵魂控制、虚弱诅咒、亡灵治愈、灵魂牺牲,拥有一件蓝色品级初始装备,招募所需价格100天寿命点数。”

    “1级巨型骷髅兵:可消耗寿命点数培育至最高等级100级,无需休息和进食,拥有技能巨大化、亡灵践踏、高级坚硬、骨骼自愈,拥有一件蓝色品级初始装备,招募所需价格100天寿命点数。”

    ......

    第二页所显示的招募亡灵数量更多,价格也更高。

    “卧槽,100天的寿命点数!”

    亡灵骑士宁采臣倒吸一口凉气,100天寿命点数,差不多相当于一万块才能招募一个亡灵!

    “嘶!”

    玩家们集体倒吸一口凉气,让整个死神神国的温度都提高了几度。

    “完了完了,我彻底没想法了。”

    “亡灵领主?这压根是亡灵土豪吧!”