放弃了与“风暴”4号机换位作战的念头之后,感性人格捡起掉在地上的移动式高斯炮,再一次冲向了l4基地中轴区动力部,而将🎂太空战场留给感性人格和哈格他们去收拾。
“宙斯”原本因为机体机动能力弱的缘故是追在后头的,结果在3号机转身回头之后,他变成挡在前面。这一次在明确了“风暴”肯定是要攻入动力部的情况下,这位uac的旗帜性人物不再托大,也不指望能够把3😊⛕号机留在开阔地带,而是老老实实地退守中轴区的动力部入口,希望把风宇挡在外面。
“宙斯”这么做虽然被动而且有明显的示弱嫌疑,但无疑是最明智也是最合理的战术。只要能够把3号机挡在这里,基地☔⚲指挥官就可以调集一批移动式高斯炮在地面架设临时火力平台,为🍻他提供远程支持。
时间拖得越久,对uac一方越有利。
太空中的战斗也并非没有翻盘的希望,风宇感性人格的“感性共鸣”状态持续不了多久,这是一种非常消耗精神力的能力。就等于是他把自己😡🂷的情绪通过精神力传递给其他人,传递出🈧⛧去的部分自然就不会再回头。
根据感性人格自己的感受,在“感性共鸣”状态下,他每一秒的精力消耗等于正常战斗中一分钟的消耗。虽然这😀♸🍈几年风宇的精神力成长非常快,精神力总量达到觉醒者平均水平的三倍,也就是普通人的六倍,也无法维持这种状态多久。
正常来说,普通机师只能进行一个小时的战斗,精力和体力就无法继续坚持。而风宇就算双重人格双开🅿“风暴”作战,精神力消耗也正常人的两倍,却能🞻🙙坚持个三小时不成问题。当然,他的体力坚持不了三小时☶🝆的战斗,最多只能两小时。
三小时🚉👣就是180分钟,意味着感性人格的“感性共鸣”状态持续不了三分钟,应该说最多两分☎半钟,因为他还得保留能战斗半小时的精力。
所以尽管这两支g中队的gp人几乎是自觉🏛🚴地排着队上来受死,而3号机🕏更是放开🛥🞛🔵手来杀,两分半钟时间他也就是能干掉个五六十架顶天。
而且随着杀戮的增多,不管是他本人还是周围的gp人情绪和心态🏼🞂都是会变的。而任何一点变化☎都会是双方的情绪共鸣失效,回归正常状态。
一旦退出“感性共鸣”状态,风宇😭🄤再强也只是一个人,如果不借助🏼🞂核爆或者电磁轨道炮,他要想一口气消灭一支g中队根本不太可能,更何况他现在面对的是两🖧🔼🅽支。
事实上感性人格只维持了“感性共鸣”一分钟不到,击坠了二十架左右的g,便已经破🍸🌴坏了自己的心境。
关键还是感性人格心太软,看到对方这么排着队上来送死,他有一种强烈的负罪感🛥🞛🔵,觉得自己是在利用🅿gp人薄弱的意志。如果换做是理性人格来面对这种情况,一定会不客气地将杀戮进行到底,以争取战果最大化。
而这种负罪感出现的瞬间,“感性共鸣”的共鸣点消失,感受到风宇的🌮🂠愧疚,gp人反而怒火中烧地爆发了。在这一瞬间,虔诚的信徒幡然醒悟,转瞬间化身为复仇的恶魔,还是一样的不怕死,还是一样的前仆后继,但这回却是来拼命的。
感性人格♁🅞🇧的好日子瞬间结束,开始面对数以百计的暴走gp人。这下子就算理性人格那边想要执行换位作战也不可能了,“风暴”4号机陷入重重包围,根本脱不🞳开身。
而且这时候短版合金军刀的劣势也显现出来了。当gp人执意要拼命的时候,考虑的都不是招架问题,而是以命相搏的对攻。4号机的武器短一截,在这种情况下,自身速度又不如对方,又没有三头六臂,哪怕技术再好、能力再强,也🜆⛤🜕不可避免地不断挨刀🁌。🈳🎯
幸好基美克护卫队的g配备的武器都比较一般,187的合金军刀性价比最高,但是📓面对超级机型的52ti超级合金装甲板就不够看了。全力一刀刺过来,也就只能在“风暴”4号机的身上留下一个小口子,根本刺不穿装甲板。
只是小伤口累积到足够多的时候也是挺麻烦的🂁🞊,从概率论的角度来看,被击中的次数多了以后,早晚是会出现命中同一部位的情况。而4号机还真的就遇上了一次,在第🜏二次被命中同一位置之后,那片运气不好的52ti超级合金装甲板被洞穿了。
不过这也不能♜归结为运气不好,事实上这是风🂁🞊宇自身的习🎦惯问题。
从很早以前,风宇就掌握了避开要害让对手攻击无害部位的方法和习惯。这种技巧不止理性人格会,感性🜌🀰人格自然也会。就在刚才的战斗中,面对gp人疯狂的自杀式攻击,感性人格自然会有意识地控制挨刀的位置,尽量让对方的攻击落在非关键部位。
而一架机动战士身体虽然庞大🗓🛎,但真要找出几个被洞穿之后不影响机体性能的部位就非常有限了。😫尤其在胸腹要害集中区域,这样的位置大概也就只有两三处,每一处的面积也都非常有限,大🛈🚚概在几个平方厘米左右。
这样一来,g的落刀位置被风宇有意识地控制在这几个区域,反而导致重🕏复命中同一部位的几率成倍增加。不,至少是十倍以上增加。所以很快🌣的,在密集的攻势下,才不到一分钟时间过去,3号机就被洞穿了一次,幸好并未造成什么实质性的伤害。
“宙斯”原本因为机体机动能力弱的缘故是追在后头的,结果在3号机转身回头之后,他变成挡在前面。这一次在明确了“风暴”肯定是要攻入动力部的情况下,这位uac的旗帜性人物不再托大,也不指望能够把3😊⛕号机留在开阔地带,而是老老实实地退守中轴区的动力部入口,希望把风宇挡在外面。
“宙斯”这么做虽然被动而且有明显的示弱嫌疑,但无疑是最明智也是最合理的战术。只要能够把3号机挡在这里,基地☔⚲指挥官就可以调集一批移动式高斯炮在地面架设临时火力平台,为🍻他提供远程支持。
时间拖得越久,对uac一方越有利。
太空中的战斗也并非没有翻盘的希望,风宇感性人格的“感性共鸣”状态持续不了多久,这是一种非常消耗精神力的能力。就等于是他把自己😡🂷的情绪通过精神力传递给其他人,传递出🈧⛧去的部分自然就不会再回头。
根据感性人格自己的感受,在“感性共鸣”状态下,他每一秒的精力消耗等于正常战斗中一分钟的消耗。虽然这😀♸🍈几年风宇的精神力成长非常快,精神力总量达到觉醒者平均水平的三倍,也就是普通人的六倍,也无法维持这种状态多久。
正常来说,普通机师只能进行一个小时的战斗,精力和体力就无法继续坚持。而风宇就算双重人格双开🅿“风暴”作战,精神力消耗也正常人的两倍,却能🞻🙙坚持个三小时不成问题。当然,他的体力坚持不了三小时☶🝆的战斗,最多只能两小时。
三小时🚉👣就是180分钟,意味着感性人格的“感性共鸣”状态持续不了三分钟,应该说最多两分☎半钟,因为他还得保留能战斗半小时的精力。
所以尽管这两支g中队的gp人几乎是自觉🏛🚴地排着队上来受死,而3号机🕏更是放开🛥🞛🔵手来杀,两分半钟时间他也就是能干掉个五六十架顶天。
而且随着杀戮的增多,不管是他本人还是周围的gp人情绪和心态🏼🞂都是会变的。而任何一点变化☎都会是双方的情绪共鸣失效,回归正常状态。
一旦退出“感性共鸣”状态,风宇😭🄤再强也只是一个人,如果不借助🏼🞂核爆或者电磁轨道炮,他要想一口气消灭一支g中队根本不太可能,更何况他现在面对的是两🖧🔼🅽支。
事实上感性人格只维持了“感性共鸣”一分钟不到,击坠了二十架左右的g,便已经破🍸🌴坏了自己的心境。
关键还是感性人格心太软,看到对方这么排着队上来送死,他有一种强烈的负罪感🛥🞛🔵,觉得自己是在利用🅿gp人薄弱的意志。如果换做是理性人格来面对这种情况,一定会不客气地将杀戮进行到底,以争取战果最大化。
而这种负罪感出现的瞬间,“感性共鸣”的共鸣点消失,感受到风宇的🌮🂠愧疚,gp人反而怒火中烧地爆发了。在这一瞬间,虔诚的信徒幡然醒悟,转瞬间化身为复仇的恶魔,还是一样的不怕死,还是一样的前仆后继,但这回却是来拼命的。
感性人格♁🅞🇧的好日子瞬间结束,开始面对数以百计的暴走gp人。这下子就算理性人格那边想要执行换位作战也不可能了,“风暴”4号机陷入重重包围,根本脱不🞳开身。
而且这时候短版合金军刀的劣势也显现出来了。当gp人执意要拼命的时候,考虑的都不是招架问题,而是以命相搏的对攻。4号机的武器短一截,在这种情况下,自身速度又不如对方,又没有三头六臂,哪怕技术再好、能力再强,也🜆⛤🜕不可避免地不断挨刀🁌。🈳🎯
幸好基美克护卫队的g配备的武器都比较一般,187的合金军刀性价比最高,但是📓面对超级机型的52ti超级合金装甲板就不够看了。全力一刀刺过来,也就只能在“风暴”4号机的身上留下一个小口子,根本刺不穿装甲板。
只是小伤口累积到足够多的时候也是挺麻烦的🂁🞊,从概率论的角度来看,被击中的次数多了以后,早晚是会出现命中同一部位的情况。而4号机还真的就遇上了一次,在第🜏二次被命中同一位置之后,那片运气不好的52ti超级合金装甲板被洞穿了。
不过这也不能♜归结为运气不好,事实上这是风🂁🞊宇自身的习🎦惯问题。
从很早以前,风宇就掌握了避开要害让对手攻击无害部位的方法和习惯。这种技巧不止理性人格会,感性🜌🀰人格自然也会。就在刚才的战斗中,面对gp人疯狂的自杀式攻击,感性人格自然会有意识地控制挨刀的位置,尽量让对方的攻击落在非关键部位。
而一架机动战士身体虽然庞大🗓🛎,但真要找出几个被洞穿之后不影响机体性能的部位就非常有限了。😫尤其在胸腹要害集中区域,这样的位置大概也就只有两三处,每一处的面积也都非常有限,大🛈🚚概在几个平方厘米左右。
这样一来,g的落刀位置被风宇有意识地控制在这几个区域,反而导致重🕏复命中同一部位的几率成倍增加。不,至少是十倍以上增加。所以很快🌣的,在密集的攻势下,才不到一分钟时间过去,3号机就被洞穿了一次,幸好并未造成什么实质性的伤害。