“没错,就这个意思,伴随着采集目标的强弱不同,灵气浓度也会不同,但灵气种类并无区分,无非就是量的差距…………,不过灵气的需求很大,可不是简单的几个猎物就能帮你提升,是需要长久积累的。”

    刚才还贪心不足,犹豫不决,现在我直接有了确定选项,箭术精通给老白他们最合适,我说到底还是喜欢近战,所以给了我也只能是浪费资源;陷阱这类的太麻烦,也太费时间,我可没有那耐性;就选这个采集妙手吧。

    “选3。”

    选项确定后,老刘左手捡起地上那块小镜子,右手手指发力扣进了飞猴的肚子,沾染了鲜血在镜面上勾画,而后举起镜子示意我把手张开。

    我张开手心,他将镜面慢慢按在我手心,一阵温热流动在手心走过,随后镜子碎裂,那鲜血直接映入我的手中不见了踪影。

    技能多出一个,而且隐藏属性中也多出一栏。

    ……

    采集妙手:1级,(0/5000),被动技能:增加采集几率,提升采集额外物品几率,获得采集灵力的能力,并可将灵力转化为自身属性。

    ……

    隐藏属性:

    力量:3870

    耐力:602

    体质:741

    智力:0

    敏捷:265

    领悟:265

    命中率:64%

    物理暴击率:100%

    魔法暴击率:5%

    灵力:0/1000。

    ……

    虽然学下了技能,但我却并没有搞懂这个灵力究竟怎么计算的?难道是刷满1000点后就能用在属性上?