第二章末日修仙

    2080年人類科技已到達機器取代人類的階段,大大小小的智能機器在城市的大街小巷中穿梭,人們的食衣住行娛樂全都離不開機器。

    餓的話只需要透過手機連結網絡,城市中無所不在的機器人便會前往你所在的位置,依你的選擇,將食物送至你所在的位置,衣服、飾品喜歡的話,也可以自行在網路上透過虛擬影像試穿,選擇適合的尺寸,便可透過3D列印打造,交通上則由在路上到處跑的無人車接待,車上採聲音控制,只須用手機聯絡網路,車子甚至無人機便可到達你的所在地,所有的交通工具皆以水為能量發動,沒能量時會自行前往補給,可以說機器已掌握人類所有訊息,就連城市中的管理者都是由智能機器選擇最適合人選。

    不過此時舊時代的實體金錢已然消失,取而代之的是各政府統一發行的虛擬積分。

    不論是食衣住行娛樂,甚至於醫療的開銷,都由積分支付。

    由於勞工階級的工作全部皆被機器人所取代,大部分人民是沒有工作的,靠的便是政府每日一餐的補助,想要取得更好的生活品質,便需要透過各式各樣的夢境賺取。

    而其中最受歡迎的莫過於擁有百分之百真實感官的“末日修仙”了。

    末日修仙乃是一款科幻夢境,內容描述著上古時期天地初開,神、聖、人、妖、鬼、魔共存,為了爭搶少數的資源,各族征戰不停。

    其中人族雖然繁衍速度最快,卻因大部分人民體質孱弱、靈性未通,每次征戰中皆是傷亡慘重,導致人族幾乎滅亡。

    在人族即將滅亡時,幾位修練有成的人族共主果斷的切斷了大陸的一個小角,並且破碎虛空使之流亡,這便是地球的由來。

    當時在這塊不大的大地上,仍有其他五族的存在,為了徹底隔絕五族的戰火,幾位人族共主燃盡生命,將天地化為六界一域維持一萬年,彼此休養生息互不干擾,六界圍繞“輪迴域”,以輪迴域作為中樞,凡六界之人死後進入輪迴,靈魂將隨機分配到各界。

    不過因為人族共主消失過快,諸多訊息尚未保留,導致活下來的人民知識有了斷層,又重新回到了渾沌時期,人們修練的方式盡皆遺失,社會的發展下人們走向不同的世代。

    如今,人族共主設立的時間已到,六界逐漸回歸,六界間的界壁也逐漸產生裂縫,各族中人開始慢慢滲透進入輪迴域,再過不久六界便會與輪迴域重合,六界間的界壁也會在此時完全消失,滅世之戰便會來臨。

    由於人界中可能殘存了上古時期的寶物,導致六界雖未合併,但六界的大能者都想方設法地將自身氣息流露到了人界,藉此提前一步進入人界,以謀劃不久後的大戰。

    人界因為上古各族的氣息變的相當危險,許多動植物生出靈智,甚至產生異變成為“妖獸”,還有些許地方因為氣息,被改變成人不可進的險地。

    不過也因為上古的氣息入侵,許多人族共主的遺跡被主動激活,裡面藏著諸多機緣,如功法、寶器、丹藥還有上古存留下來的諸多寶物,有待玩家發覺。

    進入末日修仙的玩家,便是扮演著末世的人民,在末世中重新修仙,以保衛人界。

    遊戲中真實的體現了所有感覺,其中尤為重要的便是痛覺,在遊戲中是有可能被殺死的,被殺死的玩家會回到遊戲中自己的家然後復活,雖然可以復活,不過在被殺死時的痛苦,會一直殘存在腦海中。

    因為痛苦導致許多玩家,不敢打怪升級賺積分,遊戲也提供諸多副職業的選擇,使玩家可以透過其他方式賺取積分,不論是廚師、鐵匠、裁縫、藥師,所有你想的到的職業應有盡有,透過副職業的買賣,一樣可以賺取許多積分,享受生活。

    整個遊戲的玩家大致上分為三種,專攻副職業的生活型玩家、喜好刺激參與戰爭的戰鬥型玩家、還有透過在遊戲中貿易致富的商業型玩家。

    由於遊戲內的積分與現實中的積分相同,使得“末日修仙”成為了一個新型的小社會,甚至有許多玩家透過末日修仙成為了富翁。

    在這個機器人取代人類,以夢境為溫飽生活的時代裡,人們缺少的便是激情與積分,而「末日修仙」這款融合了科幻與真實的遊戲,正好符合了這個時代,剛發售後便引起熱潮。