起始镇外,维克斯找了一块草甸,懒洋洋的躺着。

    昨天受的伤还在隐隐作痛,生命值即便回满,但伤口的回覆是根据现实法则来的,在没长好之前再度裂开的话,他怀疑自己会再挂上[流血]的debuff。

    以他现在的实力,受伤是战斗的必然,所以疼痛感也像是一种鞭策。

    现在,他要开始创造魔物了。

    先前,公会怀疑他是全新龙人先祖,希望找到并利用他的特殊能力,哪怕是道貌岸然的把他放了,恐怕也有一部分动机是想看他得到自由後,会不会暴露什麽。

    所以,他如果带着一个学术院从未记载过的魔物,不是自投罗网吗?

    後来哪怕是里昂似乎在背後做了些什麽,他并没有感到太多实质的监视,他还是不敢乱来。

    但是现在已经到了需要冒险的时候了。

    先前已经在靠近起始镇的方向遇到了公会的骑士,之後还会见到什麽,都不敢想了。

    维克斯先梳理了一遍自己的血脉之力。

    “血脉:晶冠龙;数量:1;强度:八星。”

    “血脉:深岩毒龙;数量:2;强度:六星。”

    “血脉:巨兽龙;数量:4;强度:三星。”

    “血脉:千刃蛇;数量:7,;强度:三星。”

    “血脉:迅盗龙;数量:5;强度:二星。”

    点开创造页面,最上面有着一句话——组合强大血脉,创生新的生命族群。

    具T的系统说明:

    “此项功能会创造全新的、属於系统使用者的魔物。您首先要挑选血脉作为基底构建它的身躯,再添加别的血脉。

    “您使用的基底血脉将决定新魔物的基础外形。添加的其余血脉则会为其添加各项特徵。

    “新魔物的运动方式会与基底血脉相同,但添加的血脉可能会为它添加新的身T构造和肢T,从而在基底之上进行调整。

    “在能力方面,新魔物用以战斗的身T构造来自於基底血脉,。但添加的血脉有可能赋予它新的构造和特殊器官。

    “所以,在您挑选血脉时,需要注意搭配。多而杂并非一定是好事,相互冲突的特徵反而会降低它的实力,而多种类似的血脉反而可能诱发质变。