第八章 感觉自己就是个工具人(3/5)
这种感觉,该怎么说呢。
感觉自己像个工具人似的。
……
“玩家组队击杀怪物战死者骸骨(精英):获得灵气值80。”
随着精英级战死者骸骨变成一地的骨头,系统的提示随之而来。
沉浸在击杀了精英怪欣喜之中的苏易听到这个提示的时候,愣了一下。
组队?
难道系统认为自己和路进共同击杀了这只精英怪,是属于组队行为?
那路进也能分到经灵气值么?
游戏中组队是一种很常见的功能。
《仙侠》中最大的不同,大概就是组队刷怪获得的灵气值是根据贡献分配。
像杀死这只精英怪,灵气值肯定不止80点,越级杀怪给的灵气值至少有100点,因为是精英怪,又有额外的加成,灵气值能到差不多能达到400点。
系统分配80点给自己,就是判定自己在这次击杀中有百分之二十的贡献,这其中还算上了最后的击杀是由自己完成。
剩下的灵气肯定都分配给了承担主要输出的路进。
那灵气值该以怎样的方式给到他,或者是路进能获得这些灵气值么?
如果能获得,那对路进又有什么影响呢?
苏易回头看了拳馆大师兄一样,并没有发现什么异样。
他暂时并没有深究,而是将整个问题记在心里。
因为他在一堆骨头中看到了两个闪闪发光的物品。
魂珠:跗骨之火
法术
功效:共三层,对目标灵魂造成微弱的法术攻击,有一定几率使目标陷入混乱状态,对鬼系生物造成额外伤害。
感觉自己像个工具人似的。
……
“玩家组队击杀怪物战死者骸骨(精英):获得灵气值80。”
随着精英级战死者骸骨变成一地的骨头,系统的提示随之而来。
沉浸在击杀了精英怪欣喜之中的苏易听到这个提示的时候,愣了一下。
组队?
难道系统认为自己和路进共同击杀了这只精英怪,是属于组队行为?
那路进也能分到经灵气值么?
游戏中组队是一种很常见的功能。
《仙侠》中最大的不同,大概就是组队刷怪获得的灵气值是根据贡献分配。
像杀死这只精英怪,灵气值肯定不止80点,越级杀怪给的灵气值至少有100点,因为是精英怪,又有额外的加成,灵气值能到差不多能达到400点。
系统分配80点给自己,就是判定自己在这次击杀中有百分之二十的贡献,这其中还算上了最后的击杀是由自己完成。
剩下的灵气肯定都分配给了承担主要输出的路进。
那灵气值该以怎样的方式给到他,或者是路进能获得这些灵气值么?
如果能获得,那对路进又有什么影响呢?
苏易回头看了拳馆大师兄一样,并没有发现什么异样。
他暂时并没有深究,而是将整个问题记在心里。
因为他在一堆骨头中看到了两个闪闪发光的物品。
魂珠:跗骨之火
法术
功效:共三层,对目标灵魂造成微弱的法术攻击,有一定几率使目标陷入混乱状态,对鬼系生物造成额外伤害。