没有一样是做到位的。

    战斗写的也有问题。

    我以前的书,经常打一架就是三章五章十章。纯打,没多少文戏的那种,读者是真的喜欢看。

    但是来了起点之后,我听到了这样那样的都市传说。

    “起点读者是不看战斗的”、“你战斗写的再好也没用,读者直接翻到最后”、“秒杀结算就完事儿了”……

    然后我真信了。

    尤其是起点有个机制叫做追读,当天显示两天前的追读数据。然后我一看追读掉了,再一看是战斗章节。

    好,战斗基本不写了。哪怕写也往文戏上凑。

    直接把我最擅长的东西给废了,弄的我一个写JOJO写到万均的人不敢写战斗了。

    设定上也有问题。

    譬如升级这东西,我一开始设定的是“熟练度”+“绝望感”+“胜利”实现升级,参考的是JO7里乔尼的A1至A4,但这显然得建立在战斗真的写好看了的基础上才能实现。

    并且实际观感,也并不如那种有明确标准的升级文。可能只适合动画漫画,不适合网文写作。

    这本书就开始垮了。

    书越垮我越急,追读图天天和心电图一样上下跳,我又想到都市传说中说的那句“加快节奏!多推主线!这样读者就追了!”

    然后反派更加没有时间塑造、故事也没空铺垫、各种设定也根本没空好好写……

    当场暴死。

    大概就是这个情况。

    我本来思考过要不要放个大纲遁出来,想了想不放了。因为这本书肯定会卷土重来,像这次一样。

    有人说过,有的作者脑海中会存在一本书,觉得自己作为作者诞生的使命就是把这本书写出来。大概是这个意思。

    《八十天》对我而言,就是这样一本书。

    这也是我并没有选择上架之后加快进度,三五十万字强行完本的原因。

    这次离第一次写《八十天》隔了两年。也许是两年后、三年后、五年后……我会第三次写这本书。