虽然随着等级的提升,闪现的距离会继续增加,但增加的这点距离,对大多数玩家来说,其实还是没有太大的作用。
就算闪现过去了,又能怎么样呢?
空间法师又没什么强力的技能,近身攻击又没加成,防御力也没高太多。
大多数情况下,一个闪现过去,闪现到敌人面前,说不定就主动送到了敌人的包围圈里,基本就是送人头。
一来二去的,颇有种将人头送到敌人面前的尴尬感。
论坛里就有不少玩家调侃,将空间法师称为人头法师,专门闪现过去给敌人送人头。
因此在前期,空间法师在很多玩家眼里,都是一个不折不扣的下水道职业。
不过也有少数玩家,对空间法师很感兴趣,十火的这个兄弟“猎人法师”就是其中之一。
很早之前,在一次和十火的聊天中,猎人法师就说了,他觉得空间法师的名字有些不对,应该改成空间刺客。
“闪现的技能,快速的拉近和敌人的距离,这完全就是为刺客量身定制的,怎么能叫法师呢?法师闪现过去干什么?那不就是送人头么!”“猎人法师”是这么说的。
当时“猎人法师”就向细胞onle官方反映了这个问题,希望能将空间法师改名为空间刺客,为空间刺客出一些对应的技能。
只不过当时江佐一来收到的消息太多,看不过来;
二来江佐的重心更多的放在血潮上,没将重心放在细胞onle上,没心思更改职业名称,也没办法出什么对应的技能。
没得到细胞onle官方的回复,“猎人法师”也不在意,他对空间法师这一职业很感兴趣,便继续花了不少时间深入了解这个职业。
一段时间的深入了解后,他发现,空间法师之所以被很多玩家吐槽,最主要的原因还是出在闪现技能上。
闪现技能是一个很强大的技能,但空间法师却没有与之匹配的攻击能力。
这就造成了很多玩家闪现到敌人跟面前,只能用喷射蛋白一下下的攻击敌人,慢慢的消耗敌人的血条和护甲,很容易被反杀,造成瞬移过去送人头的结果。
为了解决这个问题,“猎人法师”觉得,想要发挥出空间法师的优势,最好的方法,就是拥有与之匹配的攻击能力,能将敌人一击必杀的攻击能力!
只要有了这一能力,配合上闪现技能,空间法师闪现到敌人面前,将敌人秒杀,这才是空间法师的优势所在!
从那之后,“猎人法师”就开始思考,该如何才能做到一击必杀。
相比于用喷射蛋白攻击,效率太低,而且就连远程射手的致命一击,有时候都很难一招秒杀敌人。
因此,“猎人法师”将目光投向了源细胞另一大攻击方式——吞噬!
就算闪现过去了,又能怎么样呢?
空间法师又没什么强力的技能,近身攻击又没加成,防御力也没高太多。
大多数情况下,一个闪现过去,闪现到敌人面前,说不定就主动送到了敌人的包围圈里,基本就是送人头。
一来二去的,颇有种将人头送到敌人面前的尴尬感。
论坛里就有不少玩家调侃,将空间法师称为人头法师,专门闪现过去给敌人送人头。
因此在前期,空间法师在很多玩家眼里,都是一个不折不扣的下水道职业。
不过也有少数玩家,对空间法师很感兴趣,十火的这个兄弟“猎人法师”就是其中之一。
很早之前,在一次和十火的聊天中,猎人法师就说了,他觉得空间法师的名字有些不对,应该改成空间刺客。
“闪现的技能,快速的拉近和敌人的距离,这完全就是为刺客量身定制的,怎么能叫法师呢?法师闪现过去干什么?那不就是送人头么!”“猎人法师”是这么说的。
当时“猎人法师”就向细胞onle官方反映了这个问题,希望能将空间法师改名为空间刺客,为空间刺客出一些对应的技能。
只不过当时江佐一来收到的消息太多,看不过来;
二来江佐的重心更多的放在血潮上,没将重心放在细胞onle上,没心思更改职业名称,也没办法出什么对应的技能。
没得到细胞onle官方的回复,“猎人法师”也不在意,他对空间法师这一职业很感兴趣,便继续花了不少时间深入了解这个职业。
一段时间的深入了解后,他发现,空间法师之所以被很多玩家吐槽,最主要的原因还是出在闪现技能上。
闪现技能是一个很强大的技能,但空间法师却没有与之匹配的攻击能力。
这就造成了很多玩家闪现到敌人跟面前,只能用喷射蛋白一下下的攻击敌人,慢慢的消耗敌人的血条和护甲,很容易被反杀,造成瞬移过去送人头的结果。
为了解决这个问题,“猎人法师”觉得,想要发挥出空间法师的优势,最好的方法,就是拥有与之匹配的攻击能力,能将敌人一击必杀的攻击能力!
只要有了这一能力,配合上闪现技能,空间法师闪现到敌人面前,将敌人秒杀,这才是空间法师的优势所在!
从那之后,“猎人法师”就开始思考,该如何才能做到一击必杀。
相比于用喷射蛋白攻击,效率太低,而且就连远程射手的致命一击,有时候都很难一招秒杀敌人。
因此,“猎人法师”将目光投向了源细胞另一大攻击方式——吞噬!