CCG的核心🕍位刚回到线上时,其实是想回自♸🍏己家的上半野区帮忙做🞫🗃😾个视野的。

    可🄚惜,武灼津盯他盯得特别死,推线也就罢了,还一直消耗,大有你敢离开驻点我就立马上来强杀你的架势,让他没办法无视已经到了他家塔下的兵线,强🞓📭行去野区游走帮忙。

    这不是他不想去帮忙,这是没办法帮忙。

    CCG核心位的等级因为一开始上线慢而亏的经验,导致他已经被压了一些,再强行游走可能真的就出现核心位被压两级的情况,这个游戏核心位前期就被压两级,那就真是没🈆法儿玩了。

    而且,打别的核心位在这种情况下或许存在只被♥🊞压等级的可能性。

    但对面是武灼津,是一个🛦🞥必在他一个小走位不慎的情况下上来强行对他动手的人,不得不防。

    这就是武灼津,目前联🆵📺☑赛里公认进攻性最强的核心位,好像他的脑子里从来就不存在如果杀不了自己会不会亏的预案,对面给机会,能上,那就上。

    对职业选手而言,这种游🛦🞥走在刀尖的风格其实就是一把双刃⛪🝏🊎剑。

    敢操作,就意味着会被对面抓到更多的机会,可能被反打,可能会被抓,如果你操作成功,那么享🗤🝩🍰受掌声,如果你♦🊫操作失败,那么遭受诋毁。

    一场比赛,弹🕍幕的口风甚至可以因为场上的局势变化五六七八次,哪怕比赛再曲折,♋🆲📞也☊♙追不上弹幕变脸家们撕脸谱的速度。

    很多曾经敢于操作😛🂉的选手因为这样那样的原因,纷纷转型成了尽力型🞫🗃😾选手。

    什么是尽力型选手,关键局输掉比赛,你永远没办法😄⚟💨说他打得不好,但你回忆他做了什么,好像又想不起来,于是这位选手成了尽力、泪目的院长,其他看起🛯☓⚥来有失误的选手排着🖣队领取退役的号码牌。

    知道武😄⚜💑灼津现在还在锐意进🝫🎊🏖取的爱操作阶段,CC🗿G的核心位也准备给年轻人一点深刻的教训。

    喜欢线杀,不怕被抓?

    该教训教训你了。

    CCG的核心位叫了己方这会儿正准备回到己方野区守buff的的自由位,在CCG的视角里,他们是觉得T🔪DG的自由位这会儿应该是从TDG这边的上半野区开的,所以这会儿去自家野区堵人,可能能正好堵到去对面🅂换野区的孟传🂎杰。

    看了一眼双方的站位,CCG自由位欣然同意,武灼津的站位对任何一个自由位而言都是一种刺激,看了就让人忍♦🊫不👼住想上去gank这个人一下的那种。

    补刀,点两下人,一个Q技能继续消耗,武灼津的操作有条不💫紊,但他的走位却看起来非常自然的往靠上方的河🔪道墙与野区墙之间的路口🕢🋕🙊靠近。

    武灼津这么走位当然不是没有原因的,他之前插探的时候就用了小技巧,利用了一小段墙🇐🗱体,让自己能插探的极限距离变得更远了。

    这就像是什么呢?普通的隔墙放探一般应用在厚墙体的情况下,放探的范围是一个圆♋🆲📞,☊♙你站在墙边,这🞽🙬🍟个圆的半径让这个圆的有一段边在墙体的中间。

    这时候你如果没有设置随技能移动的快捷键,那么你往在墙体中间的这段🙓🉿距离放探,因为墙体中间是默认不能存在任何技能或者其他物品的,所以墙体会依照自己的中轴线来做排斥。

    以你放探时英雄站位与探的落点连线后,所组成的线段再🐓做延展线,这样可以得到一条有靠你的墙上的某点与墙的另外某♁边的某点所形成的长线段。