战绩积分。

    对后面几项有所提升?

    苏昊脑海灵光一现,试着去提升能量值,积🍅🅩分随着他意念发生变化,2变成🉜1,减少1,能量值随即变为2🁘🆇🍝296,增加1。

    “我去!”

    苏昊失声惊呼,兴奋不已。

    战🇗😯🄸绩积分能直接增加能量值,这岂不意味🌿🄵🁸着,他不必运🅅转功法,就能恢复能量值,恢复能量值就是恢复战力。

    至于能不能不修炼功法,只依靠🅘🆵📽积分转化突破境界,还有待😔观察。

    苏昊又试着用仅剩的1积分🐓⛆😊,提升🗚身体⚣强度。

    身体强度变为1101。

    苏昊凝神感知许久,才确定身体发生几不可🍅🅩察👑🈉的细微变化,无论这种变化多么微弱,对苏昊而言,也是惊喜。

    这个系统太牛掰了!

    苏昊在心里感叹,美中不足的是,战绩积分少的可怜,🅅似乎也不好🌶🃡🙓获得,被他用掉的2积分哪来的?

    系统附送?

    还是🌈白天时🍛🈯🁵杀了两个不人👔不兽的怪物得来的?

    苏昊思来想去,觉得后者可能性更大,而且系统在午夜零点启动,🌶🃡🙓可能也与他白🊚天杀了两个怪物有关。

    如果真这样。

    更有必要查明安尔纳事件。

    他🇗😯🄸得找到怪物的出处,去赚战绩🅘🆵📽积分,快速变强。

    “血脉之力……”

    苏昊眸光一亮,激发一丝👔血脉之力,屈指弹出👑🈉,能量值依旧是2296,说明血脉之力没被系统计算在能量值里📻☚。

    也就是说🇐,系统计算🚝🔗🀰的能量值,只对应修为🍅🅩等级,与天赋能力无关。

    以血脉之🇐力杀怪,既把积分赚了,还不损失能量值,然后再用积分提升能量值,简直纯赚,毫无损失。