3章 、血战白云关(2/3)
郑典见🆕🏛🚮机赶紧下令。这样一来,城😧🃭门的入口被食人魔们自己堵死了,对方的部队无法对自己的同伴发动攻击,在城下急得团团转,却始终不得其门而入,成了活靶子。战场形势急转直下,敌军开始发生混乱。
弓箭手们开始抓紧时间射杀城下的食人魔。金龙在消灭了雷鸟大军之后,开始尝试攻击在那里立着发呆的独眼巨人们,却发现🌖这些独眼巨人虽然不能动,但防御极高,一次攻击最多能杀死几个,大概是因为“被诅咒的护体石肤”的恐怖增幅能力吧。这样下去,几百个独眼巨人不知道要杀到什么时候。
这时,🆕🏛🚮敌方的主帅动了,只见他大手一挥,一大片白光闪过,城下所有的食人魔们顿时消失不见,却见一大片独眼巨人凭空出现在战场上,举起石头朝城门涌去,还有一些回过头来,朝着郑典的方向攻过来。
“牺牲!变态!这个玩家到底惹的是什么人啊?”郑典心头惊呼,牺牲魔法在单机🉄🄴版里只能是牺牲一只部队复活一只死亡的部队,复活数量由双方的生命值决定,而在这里却能置换出一只部队。
虽是有些吃惊,但郑典并不慌乱,又🚷是一个“被诅咒的护体石肤”甩过去,独眼巨人们不动了,但随即也带来了负面效果,那就是弓箭手们的射击好像对这些傻大个们不起作用了。护体石肤的魔法持续时间比较长,但照这样的情势,即使郑典的魔法耗尽,也无法对独眼巨人造成大的杀伤。
面对这样的情况,郑典思索片刻,招出了自己的300白衣双弓大精灵。这300双弓大精灵都装备了“被诅咒的炫目之箭”,不仅有失明效果,还有3%的几率出现穿透效果。但郑典并不急于进攻独眼巨人,他的目标是对方的英雄—🍭🙉—斩首。
“齐射,目标,对方主帅。”一阵箭雨夹着炫目的金光,向对方主帅轰去。对方主帅嘴巴惊讶地张了一张,似乎没有想到郑典会来这一招。但此刻惊讶已无济于事,他虽然没有死亡,但他被失明了,这意味着,他失去了🇨🇨投降的机会。
这个npc的防🜔🁹御极高,300射手齐射了三轮,用了1800支箭才把他干掉。
剩下的事情就是杀怪刷经验了,独眼巨人们虽🔐⛕然皮厚,但架不住金龙和射手们的轮番轰炸。郑典将尸巫部队、邪恶树妖部队、🌖恐怖骑士部队全部唤出,交给马克尔这个菜鸟指挥,最后索性把金龙的指挥权也交给了他,自己开始练习英雄攻击能力。马克尔说过,英雄的单体攻击,需要经过不停的战斗才能提高。郑典决定从现在开始,每次战斗在控制局势之后就练习射箭。
战斗结束了,战场上尸横遍野,惨烈程度远远超过了当初郑典在神兽谷的大战。白云关的守军死伤过半,几只金龙也不同程度的负伤。但🖭收获也同样是丰富的。
“玩家射手获得经验值100000,箭神经验40000。🛶”
“玩家射手获得由白🔮🄃云关颁🐷🄜发的功勋100点。”
由于☓⚢📅一心想培养马克尔,🍮郑🐷🄜典本身获得的经验值不多。
“玩家射🀘☫手敏捷增加2点,英雄攻击杀伤力增加20,攻击距离增加2。”
哈哈,终🀘☫于明白这个敏捷是干什么的了,个人战斗永远都是游戏的主题啊。
由此可以猜想,这个游戏中新增的😧🃭一个天🀡赋“跳跃术”是干什么的了。“影响敏捷和闪避”,有意思🁟。
系统不管郑典心头的狂喜,继续提示:
“玩家射手获得对方宝物,🐷🄜魔🏫🝄🈧法卷轴‘仿制的牺牲术’!”
“‘仿制的牺牲术’,可将一只部队🚷置换为战场上任何🁛一只已经出♅🆂🌬现伤亡的部队,数量由双方生命值决定。目前剩余两次使用机会。”
看到这个说明,郑典仿佛看到了无数的金龙在眼前飞,霍霍,有了牺牲术,💥📺金龙不用愁啊。郑典无限意淫。
“属将马克尔获得经验值67🏫🝄🈧0😀♸🍇000,等级提升!”
“属将马克尔在战斗过程中掌握了‘箭雨狂澜’🛝🝘1级战术,玩家射手获得1点声望值奖励。”
弓箭手们开始抓紧时间射杀城下的食人魔。金龙在消灭了雷鸟大军之后,开始尝试攻击在那里立着发呆的独眼巨人们,却发现🌖这些独眼巨人虽然不能动,但防御极高,一次攻击最多能杀死几个,大概是因为“被诅咒的护体石肤”的恐怖增幅能力吧。这样下去,几百个独眼巨人不知道要杀到什么时候。
这时,🆕🏛🚮敌方的主帅动了,只见他大手一挥,一大片白光闪过,城下所有的食人魔们顿时消失不见,却见一大片独眼巨人凭空出现在战场上,举起石头朝城门涌去,还有一些回过头来,朝着郑典的方向攻过来。
“牺牲!变态!这个玩家到底惹的是什么人啊?”郑典心头惊呼,牺牲魔法在单机🉄🄴版里只能是牺牲一只部队复活一只死亡的部队,复活数量由双方的生命值决定,而在这里却能置换出一只部队。
虽是有些吃惊,但郑典并不慌乱,又🚷是一个“被诅咒的护体石肤”甩过去,独眼巨人们不动了,但随即也带来了负面效果,那就是弓箭手们的射击好像对这些傻大个们不起作用了。护体石肤的魔法持续时间比较长,但照这样的情势,即使郑典的魔法耗尽,也无法对独眼巨人造成大的杀伤。
面对这样的情况,郑典思索片刻,招出了自己的300白衣双弓大精灵。这300双弓大精灵都装备了“被诅咒的炫目之箭”,不仅有失明效果,还有3%的几率出现穿透效果。但郑典并不急于进攻独眼巨人,他的目标是对方的英雄—🍭🙉—斩首。
“齐射,目标,对方主帅。”一阵箭雨夹着炫目的金光,向对方主帅轰去。对方主帅嘴巴惊讶地张了一张,似乎没有想到郑典会来这一招。但此刻惊讶已无济于事,他虽然没有死亡,但他被失明了,这意味着,他失去了🇨🇨投降的机会。
这个npc的防🜔🁹御极高,300射手齐射了三轮,用了1800支箭才把他干掉。
剩下的事情就是杀怪刷经验了,独眼巨人们虽🔐⛕然皮厚,但架不住金龙和射手们的轮番轰炸。郑典将尸巫部队、邪恶树妖部队、🌖恐怖骑士部队全部唤出,交给马克尔这个菜鸟指挥,最后索性把金龙的指挥权也交给了他,自己开始练习英雄攻击能力。马克尔说过,英雄的单体攻击,需要经过不停的战斗才能提高。郑典决定从现在开始,每次战斗在控制局势之后就练习射箭。
战斗结束了,战场上尸横遍野,惨烈程度远远超过了当初郑典在神兽谷的大战。白云关的守军死伤过半,几只金龙也不同程度的负伤。但🖭收获也同样是丰富的。
“玩家射手获得经验值100000,箭神经验40000。🛶”
“玩家射手获得由白🔮🄃云关颁🐷🄜发的功勋100点。”
由于☓⚢📅一心想培养马克尔,🍮郑🐷🄜典本身获得的经验值不多。
“玩家射🀘☫手敏捷增加2点,英雄攻击杀伤力增加20,攻击距离增加2。”
哈哈,终🀘☫于明白这个敏捷是干什么的了,个人战斗永远都是游戏的主题啊。
由此可以猜想,这个游戏中新增的😧🃭一个天🀡赋“跳跃术”是干什么的了。“影响敏捷和闪避”,有意思🁟。
系统不管郑典心头的狂喜,继续提示:
“玩家射手获得对方宝物,🐷🄜魔🏫🝄🈧法卷轴‘仿制的牺牲术’!”
“‘仿制的牺牲术’,可将一只部队🚷置换为战场上任何🁛一只已经出♅🆂🌬现伤亡的部队,数量由双方生命值决定。目前剩余两次使用机会。”
看到这个说明,郑典仿佛看到了无数的金龙在眼前飞,霍霍,有了牺牲术,💥📺金龙不用愁啊。郑典无限意淫。
“属将马克尔获得经验值67🏫🝄🈧0😀♸🍇000,等级提升!”
“属将马克尔在战斗过程中掌握了‘箭雨狂澜’🛝🝘1级战术,玩家射手获得1点声望值奖励。”