第四十一章-幻影枪手(1/2)
尽管说《神弃之地》最新推出的“豪华拓展包”大受好评,🆍🎔但按照游戏原本的计划,它的开发到此也宣布告一段落。🀻🁼
接下来只会对小部分bug进行微调,而不再有什么突破性的🆡工作,史海工作室将会开发一部全新🏫🜾🇮的游戏。
不得不说两工作室撞在一块了,猎鬼工作室这边即将要完结《猛鬼猎人》,史海这边也要完结《神🏫🜾🇮弃🄌🟘之地》。
而且要知道《神弃之地》的开发时间,🝿可是比《猛鬼猎人》来得迟,结🁫🈭🁧果却反而在《猛鬼猎人》之前结束😙🁴。
好在这两工作室的风格截然不同,不🌤🁁🂳会发生游戏题材撞车,导致自己公司内💦工作室之间互🔂相打架的局面。
当然在正式决定新作是什么之前,戴文瓘趁着暑假到来的时候,大手一挥让史海员工们放了带薪🟃🚢长假,好好出去休息享受一番。
实际上不管是🂊史海还是太极工作室,都有游🗆🙚戏完结后就出去旅游的习惯,这是从《三国》开始的传统。
但猎鬼工作室就没🈢法这样了,因为他们🝿制♑🇭🛳作的是网游,第一款作品《猛鬼猎人》,起码得到今年才会结束呢。
甚至当史海出去旅游的时候,苦逼的猛鬼工作🂡室员工,不但🆍🎔没法放假还得加班,因为《猛鬼猎人》又迎来特殊模式。
上次是特殊的猜忌模式,这次是特殊的🝿幻影模式,这种特殊模式属于额外产品,不计入😗🁠作品的正式章节当😙🁴中,也是《猛鬼猎人》第三次有特殊模式的游戏模式。
正常的幻影模式当中,根据玩家前两回🝿的行动形成幻影,然后在第三轮游戏里,让一队真人和两队幻影相互混战。🐾🅜
因此在正常🛺♴的幻影模式里面,不但要🌤🁁🂳思🝿考这一轮应该怎么做,还要思考这一轮行为对下一轮可能会产生的影响。
该📪模式在玩家之间热度非常高,一方面是游🗆🙚戏模式质量确实🆍🎔过硬,另一方面是最新推出的游戏模式。
因此猎鬼工作室再接再厉,通过听取玩家们意见的基础上,又一口🎴气推出了三🇴🜲种特殊幻影模式。
第一种特殊幻影模式是距离模式,双方可以无限次复活与刷新,决胜🐃☱的关键就不在于消灭对方,而是看谁跑动的距离先达到预设标准。
这个特殊模式最开始设计的时候,策划小组是想要玩一个大🆍🎔的,即不🐃☱但玩家连幻影都可😗🁠以无限次存在。
结果在进入实🂊际开发阶段以后发现,这样一来整个游戏会变得很卡,经常因为各种匪夷所思的事故失败。
于是最后呈现在玩家们面前的,就是最多只能同时存在4道幻🆡影,如果幻影次数超过4道的话,新出🄌🟘现的就会覆盖存在时间最长的幻影。
当然辛辛苦苦敲了半天🕭的代码,也不能全部丢进垃圾堆对吧?于是在非正规的游戏模式当中,玩家们还是可以享受到无限次数的幻影。
第二种特殊模式是时间模式🔋⚫🔖,和距离模式的差距不是很大,这也是猎鬼能在💦短时间内,同时推出三款特殊模式的原因。
这一局同样只能最多同时保留4组幻影,与距离模式的区别是时间被固定,时间🐯结束时谁跑动的距离更长则获胜。
最后一种特殊幻影模式名字叫做“😿🖨猎人枪战模式”,听名字就知道完全脱离《猛鬼猎人》的范畴。
接下来只会对小部分bug进行微调,而不再有什么突破性的🆡工作,史海工作室将会开发一部全新🏫🜾🇮的游戏。
不得不说两工作室撞在一块了,猎鬼工作室这边即将要完结《猛鬼猎人》,史海这边也要完结《神🏫🜾🇮弃🄌🟘之地》。
而且要知道《神弃之地》的开发时间,🝿可是比《猛鬼猎人》来得迟,结🁫🈭🁧果却反而在《猛鬼猎人》之前结束😙🁴。
好在这两工作室的风格截然不同,不🌤🁁🂳会发生游戏题材撞车,导致自己公司内💦工作室之间互🔂相打架的局面。
当然在正式决定新作是什么之前,戴文瓘趁着暑假到来的时候,大手一挥让史海员工们放了带薪🟃🚢长假,好好出去休息享受一番。
实际上不管是🂊史海还是太极工作室,都有游🗆🙚戏完结后就出去旅游的习惯,这是从《三国》开始的传统。
但猎鬼工作室就没🈢法这样了,因为他们🝿制♑🇭🛳作的是网游,第一款作品《猛鬼猎人》,起码得到今年才会结束呢。
甚至当史海出去旅游的时候,苦逼的猛鬼工作🂡室员工,不但🆍🎔没法放假还得加班,因为《猛鬼猎人》又迎来特殊模式。
上次是特殊的猜忌模式,这次是特殊的🝿幻影模式,这种特殊模式属于额外产品,不计入😗🁠作品的正式章节当😙🁴中,也是《猛鬼猎人》第三次有特殊模式的游戏模式。
正常的幻影模式当中,根据玩家前两回🝿的行动形成幻影,然后在第三轮游戏里,让一队真人和两队幻影相互混战。🐾🅜
因此在正常🛺♴的幻影模式里面,不但要🌤🁁🂳思🝿考这一轮应该怎么做,还要思考这一轮行为对下一轮可能会产生的影响。
该📪模式在玩家之间热度非常高,一方面是游🗆🙚戏模式质量确实🆍🎔过硬,另一方面是最新推出的游戏模式。
因此猎鬼工作室再接再厉,通过听取玩家们意见的基础上,又一口🎴气推出了三🇴🜲种特殊幻影模式。
第一种特殊幻影模式是距离模式,双方可以无限次复活与刷新,决胜🐃☱的关键就不在于消灭对方,而是看谁跑动的距离先达到预设标准。
这个特殊模式最开始设计的时候,策划小组是想要玩一个大🆍🎔的,即不🐃☱但玩家连幻影都可😗🁠以无限次存在。
结果在进入实🂊际开发阶段以后发现,这样一来整个游戏会变得很卡,经常因为各种匪夷所思的事故失败。
于是最后呈现在玩家们面前的,就是最多只能同时存在4道幻🆡影,如果幻影次数超过4道的话,新出🄌🟘现的就会覆盖存在时间最长的幻影。
当然辛辛苦苦敲了半天🕭的代码,也不能全部丢进垃圾堆对吧?于是在非正规的游戏模式当中,玩家们还是可以享受到无限次数的幻影。
第二种特殊模式是时间模式🔋⚫🔖,和距离模式的差距不是很大,这也是猎鬼能在💦短时间内,同时推出三款特殊模式的原因。
这一局同样只能最多同时保留4组幻影,与距离模式的区别是时间被固定,时间🐯结束时谁跑动的距离更长则获胜。
最后一种特殊幻影模式名字叫做“😿🖨猎人枪战模式”,听名字就知道完全脱离《猛鬼猎人》的范畴。