王大为很快就有点后悔当初的难度选择了。

    不该装逼选什么最高难☛⛰🞁度的,这生源质量也太堪忧了!

    此时学校里三分之二的学生看起来都不怎么正经,抽烟的,喝酒的🖣🔠,烫头的,还有自🜢🃵带那种劣质特性会传染给同学的……

    而且其中有不少同学,还屡教不改!

    第一次发现这个同学染头发,只是责令他去剪发,结果过了没几天一看,又染回来了!这次是剪发+训诫,下次是剪发+回家反省,结果这哥们也🚷😀♷是固执,没过几天又染回来了!

    王大为都有点纳闷了,☛⛰🞁这到底是自⛻☁☇己运气不好遇上铁头娃了,还是说这游戏里有什么BU🍗🈍G啊?

    此外,随着王大为深入游玩,他发现这游戏在其他方面也是🛖🜛问题多多,甚至已经🗜严重影响了他的游戏体验。

    比如⚵游戏中有个『一键排课』的功能,点击之后🐯🃛😛,就可以自动根据各🁭🉅个班级的课程为学生们安排老师。

    可真正⛀🗒🛀用了之后才发现这玩意根🛞本就不好使!

    一键排课之后有些老师根🄃🞅本就无所事事,但另一些老师却累得要死,🁭🉅而且老师的教学能力和教🔡🂉的学生之间似乎并不存在什么直接关联,差老师被分配给好班级的情况比比皆是。

    王大为⛀🗒🛀严重怀疑,这游戏的『一键排课』功能压根就没有好好设🟄计,就只是随便写了两🖏条无关紧要的规则糊弄了一下。

    但是王大为也没什么办法,毕竟这功能叫『一键排课』,又不叫『一键最优🊋排课』,你就说是不是一键吧,你就说有没有排吧!

    王大为发🛨现,如果自🉏己想要达成最优的教学目标,那么就得一个個查看同🚆👌学的成绩,对他们进行分班,然后再亲自调整课程安排,并一个个地指定老师。

    这不是坑爹吗!

    既然如此还做这个『一键🄃🞅排🞦🖝📥课』的功能干嘛呢?这不是故意气玩家呢吗!

    而王大为想的『先学带动后学』的办法也完全没有生🜐🁖效。

    他确实把好🀪⛒学生和差学生交叉分配了,想要指望着好学生能够带动一下差学生的学习成绩。可没想到,差学生的成绩没提高,好学生的成绩倒是退步了……

    紧接着,学校的经费也出现了短缺!

    其实原本经费是勉强够用的,但为了提升🆜🐜🀮学生的成绩,🝒🊣💋就得从外面聘请更好的老🗜师,而这些老师都是需要较高的基础工资才会来的。

    在游戏中,学校的经费主要来自于两个方面,🐓⛂🗦一个是学校内部的创收,另一个就是上级部门的🔡🂉经费拨款。

    而上⚵级部门的经费拨款又取🞦🖝📥决于这⛻☁☇所学校的升学率和声望值。

    在短期内提升升学率本来就不可能,王大为也只好把目光投向学🟄校内部。