怀特黑特一双饿狼似的眼神,😌⛢说不出的激动,显然他已经被超级马里奥兄弟这款游戏给彻底征服了🄸🂘🏀,同时也明白杨辰信心来自于那里。

    早前华尔街一些金融🜺🇐机构,包括高盛在内,已经隐隐感觉到美国游戏市场,繁荣的背后,隐藏着巨大的危机🅴🊮。🚉👦

    而这场危机,主要来源📽☬于美国现今☳🃢还有些不太成熟的游戏市场。

    再具体一点,就是大家对雅达利公司🇷🝏信心不足造成的。

    很多人认为,雅达利如果不改变以数量换质量的模式🝬🎐🐋,那么美国的游戏市场的发展必然🀤会受到影响。

    然而,这一切的预想,最后都被🈧🀬突☳🃢然崛起的橙子科技公司给打破了。

    橙子科技在美国所有游戏公司都没来得及反应之前,一举抢占了掌上游戏机市场,速度之快👍,打的所🃉有人一个措手不🌑及。

    掌上游戏机在全球掀起的热潮,🈧🀬让整🇷🝏个游戏市场🔮变得更加的火爆。

    然而,👣🊬这🛀🙒种火爆背后,有利有弊,同样蕴藏着很大的危机。

    游戏市场的主题,自然离不开好玩的游戏。

    这一点,从雅达利早期的崛起的经过,就能够看出来,凭着大家对雅达利早期开发出来的游戏🐣🁩🈟的喜爱,雅🚻😧达利在极短的时间里成为了全球游戏市场的巨头公司。

    可惜,在成为游戏巨头公司以后,雅达利忘记了初衷,也不能说忘记了初衷,这里面主要还是雅达🄸🂘🏀利🃉的高层决议出现了错误,没有看清楚游戏市场的本质。

    游戏市场之所以火爆,靠的是玩家的喜爱与支持,没有玩家的支持,那么游戏公司即使再大,也会🄸🂘🏀倒闭崩塌。

    而玩家需要的是什么?

    毫无疑问,是好玩的游戏。

    橙子科技想要进入家用机市场,取代雅达利的地位,需要的不是把广告做的多大,价格压的多低等等,主要还是得靠开发🙘🊧出来的游戏🔡🂌,受不受玩家的欢迎。

    游戏不👣🊬好玩,无法引起玩家的兴趣,那么橙子科技就只能老实的停留🕳在掌上🕇🇜游戏机领域。

    现🏗🚍在亲手玩过超级马里奥兄弟以后,怀特黑特已经能够⛦🜧预感到接下来橙子科技恐怕又要复制一遍之前在掌上🅴🊮游戏机市场的传奇。

    “杨,你能告诉我,这款游戏你们花🇷🝏了多长📕🚩🖅时间,才制作出来的吗?”

    怀特黑特问出了自己最想问的话,毕竟橙子科技公司宣布准备进入家用机市场😆⚱🕊的消息,并没有多长时间。

    像超级马里奥兄弟这种打破了之前家用机游戏的格局,整个游戏呈现出来的内容,与其🀤他家用🐣🁩🈟机游戏,简直是一个天上,一个地下。

    按照他对游戏的了解,像这样😌⛢的游戏,开👘🉇发过程怎么🝬🎐🐋也得一两年时间。