如此这般,猎户臂总算是硬撑了下来。

    对于猎户臂另有一个外界的🐝援助,十六🊩大联军是几乎没有什么耳闻的,这说明了对方💬🔹对猎户臂还是不够重视,也没有太多的情报来源。

    双方的交战毕竟才刚刚开始一两年罢了,双方都在适应对方🀬的实力,以及对方的实力感觉,连情报都是在打了一段时间后,互相认识比较清楚了,才得到了双方的慢慢认可与认知。

    对庞大的星域来说,就算是星域再弱小,可实际上只要有一定的威胁性,那么这场战💬🔹争就不可能打到多短,一开始就注定会是旷日持久的战争。

    本来十六大联军方面,是准备快速把猎户臂攻下的,可他🐖⛛们却完没料到猎户臂在最初确实体现🄭🀴出一个弱小星域的感觉后,就瞬间的华丽丽转身。

    用联手的绝招,快速🆣👗的变成一个难🆀以打败的棘手敌人。🃱

    双方的战争,从联手绝招的使用时起,就变成了几乎不可能很快结束的战役。🖥

    既便是星河级存在出手也是一样,毕竟猎户臂太大了,有了这等🁹实力的猎户臂,就算一瞬间就败了,但他们可以玩游击战,到处的在猎户臂里面打,你星河级也就十六大,总不可能追着猎户臂所有的散兵游勇打吧?

    以致于如今的战争,就变成了某种消耗战。

    猎户臂吃不消,敌人也有点难受了。

    要知道,他们也是远道而来的,不仅是消耗了不少的人力,而且物资的压力也很大,特别是宇宙里,生物的要求是不一样的,比如某些种族的生物,只能🅮🉼🌦吃他们星球上的食物,才能活下来,而某些星球上的强者,则是有自己的传统,需要每隔半个月,就用自己家乡的事物进行祭拜等等。

    这些鸡毛蒜皮的小事,可能放在每个生物的身上,都不算什么,可是一口气堆积到整💬🔹个军队而言,就是非常让人头痛的大事了。

    后勤就是因为这样,变得很紧张,🆀这么远的🝯🎬🔍地方,运输什么都不方便,敌人🔳这下子时间一拖久,就变成了极为难受的持久战。

    而猎户臂也难受,首先自然是战争下来🊩,消耗很💛大。另有一点,就是他们的外贸被敌人给封锁了,虽然有北方星域的帮助,可这依旧不是长远之计。

    好在猎户臂不管怎么说,都是在自🆀己的星域里作战,这样的优势非常大的,星图的熟悉,⛚以及对自己猎户臂内部的掌控,是猎户臂的优势之处。🙢🌆

    战争在🌇☢🁇这样的状况下,变成了一种持久战🏥🜋🀥的感觉。

    周围的星域对猎户臂这样的一个小型星域,居然能够对上十六大星河级坐镇的大型星域,还不会一下子输,都🃜觉得不可思议。

    然后,他们心思也开始多了。

    就算是联合了十🝁六大联军,对猎户臂进行了某种意义上的封锁,可他们仍旧是能够进行许多的别样行动,获取利益。

    这就像是地球原来模样的国家与国家之间的关🎮🔛🁕系,都是利益在其中作祟。

    其实猎户臂最希望的,就是发展成这样的战争,因为对🃱猎户臂而言,拖的越久,😟战事对💥🔁猎户臂越有利。

    不说敌人是远道而来的军队,就算他们就在附近,对猎户臂而🋾🞺言,这也绝对是拖的💙久比💥🔁较好,因为整个猎户臂最大的希望,其实不是军队。